機動戦士ガンダムオンライン、実力格差で耐え難いストレス必至

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実力格差で耐え難いストレス必至機動戦士ガンダムオンライン

評価
総合評価 1.3305
システム 1.00
グラフィック 1.00
サウンド 3.00
イベント 1.00
料金 1.00
運営管理 1.00
投稿者情報
プレイ期間 13~24ヶ月
状態 引退
投稿者 (6)
投稿日 2016年09月05日
更新日

【良い点】

 ガンダムという素材

 登場するモビルスーツや武装が豊富。


【悪い点】

 いろいろな面でバランスが悪い。

 接続数は多くても実際プレイしている人数は少数。

 初級者(初心者やプレイヤースキル低めの人)狩りが横行。 


【総評】

 2018年5月末から6月にかけて段階的に行われたアップデートで、前から良くないと指摘されていたゲームバランスが崩壊。既存MSの能力差が平坦化され、両陣営の使用し難いMSが減り、ほんの数日間ほど良くなったのですが、それは新MSの活躍を目立つようにするための手段にすぎませんでした。また既存MSの武器の中で、特に初心者やウデのそこそこな人たちでは対処が難しい、かつ一撃で多数のMSが倒される武器が強化され、運良く目玉の新MS(強力。上手い人が使うと付け入る隙がない)を入手できた新規さんや初級者さんたちが一瞬で倒されてしまう状況です。

 運営側としては、片側の陣営に人気ある強MSを追加するかわりに、対陣営には武器強化をすることでバランスをとったんだと思います。しかし実際起こったのは、片側陣営(以後A)の上級者が今まで以上に猛威を奮い、対陣営(以後B)上級者を抹殺。そしてB陣営上級者が中級階級に落ち、A陣営の中級者以下を虐殺。また、A陣営の新MSに憧れて始めた初心者が階級が上がったところで、B陣営中級階級=元上級階級ベテランすご腕勢の超えられない壁にあたり挫折。それでもガンダム人気で人は集まり(すぐ離れるが)ガチャの売り上げは普段より上がったんでしょうから、運営としては問題無しということなのでしょう。

 よく言われているプレイヤーの質の悪さは同感で、本当に酷い人がたくさんいますが、仕方ない面もあるかもしれません。特に最近の階級制度改変の後、ものすごく上手いプレイヤーと、初心者やウデに期待できないプレイヤーが普通に混在するようになり、上手い人たちの思うようなゲーム展開にならず負けるパターンが多い。そうなるとやはり上手な人たちは面白くはないでしょう。かといって他人にあたるのは絶対いけないことですが、あまりにプレイヤーの技量差がありすぎて、ついついあたってしまう気持ちもわからなくはない。そしてウデに自信のない人達はやる気を無くし引退するか、階級が落ちることを期待して、これまた褒められたものではない無気力プレイにはしります。そして無気力プレイを目にした人から。さらなる追い討ちがかかり、引退するかさらなる無気力化か・・・以後エンドレスの負の連鎖です。残る人もいることはいます。しかしこういう経緯のためか、チャットをみる限り、ゲームのウデと引き換えに、何か人間として大切なものを失ってしまったかのような発言が多々見受けられます。

 結局のところ、上手い人や結果重視の人と、あまりウデの良くない人やそこそこに遊びたい人が混ざるのが一番の問題点かと思います。結果を求めるルームとそこそこのルームとに分けるなどの対策も必要かと・・でもそれはそれで初級者のタテマエが保たれるだけで、ルームさえ変われば初級者狩り放題になりますから、改善に直結はしないでしょう。同陣営プレイヤー連合vs対陣営NPC部隊でハイスコアを競うようなコンテンツも考えられますが、一番の売りにしている大規模対戦というコンセプトを否定しているようにもみえるため、仮に需要が高くても運営的には実装に踏み切り難いかもしれません。

 これから始めようか悩んでいる人に忠告です。ゲームはあくまで遊びの一種であり余暇を楽しむためのもので、決して苦しむためのものではありません。苦労は買ってでもしろという言葉はありますが、精神的苦痛や精神疾病を買う道理はありません。このゲームを巡る実際の傷害事件も起きていますし、そうと知られた件は氷山の一角で、他にも多々あるでしょう。心身ともに健やかな日常を過ごしたいなら、このゲームには絶対に手を出してはいけません。

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本レビューは2016年09月05日に投稿、2018年06月25日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。

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投稿者:ts2010(5)

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投稿者:pesu(2)

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