機動戦士ガンダムオンライン、実装当時からプレイしての結論

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実装当時からプレイしての結論機動戦士ガンダムオンライン

評価
総合評価 2.0005
システム 2.00
グラフィック 3.00
サウンド 3.00
イベント 1.00
料金 1.00
運営管理 2.00
投稿者情報
プレイ期間 25ヶ月以上
状態 活動
投稿者 (6)
投稿日 2013年02月09日
更新日

初めての方は始めまして、いつも見てくださる方どうもです
不満・苦情の絶えないゲームではありますが
悪口は言われている内が花とも言います
今回も個人的レビューですが参考にして頂けると嬉しいです

では問題と思う点・・・ん?
え?良い点?あぁ・・ではそこから言うと

『無料で遊べる』以上!!これがなければ自分もこんなに
長くプレイ&レビューなどしません、もし有料にでもなったら
「やりやがったバンナムと書いて」即終了

今回で『ほぼ』最終結論として投稿させて頂きます

まず結論から言うと『どっちもどっち』
過去は9.5:0.5くらいで運営が屑だと思っていました

今現在『6:4』たしかに運営の斜め上&勘違い政策に
吐き気・嫌悪感を感じていましたが
ユーザーの勝手極まりない態度に近年疑問を感じています

たとえば使われる機体が偏ると弱体化が起こります
当然ユーザーは課金したのにと怒るわけですが・・・
その実、『現行で1番強い機体を探り』それが広がると
結局『使用機体が偏る』イタチごっこが起こります
弱体化した機体に嫌悪を抱くのはわかります・・がっ!

そこを『独自の工夫』で使用を継続しようとは考えないのでしょうか?
そもそもガンオンは『キャラ(機体)ゲー』です
強いから使うのを悪いとは言いませんがそれなら
『ガンオン』でなくても良くない?そもそも悪評ばかりのこのゲームを
課金した好きな機体が弱体化したからと勝ちたいがために
簡単に掌を返し現行最強の機体を使うのは何故ですか?
ロボゲーならこれより素晴らしいゲームは星の数程あります
ただぶっ潰して優越感に浸りたいだけならわざわざ悪名高いこのガンオンで
ある必要性はないと思いますが・・

で、今度は強化された時の『掌返しっぷり』が酷い酷い・・・
特に目に付くのは『金色ボディー』の拡散MSでしょうね
参戦当時は期待されたコーティング等が役に立たず使う者等ほぼ皆無
ところが拡散バズが強化されたら拡散バズの代名詞・・・・芯から腐ってやがる

確かに初期は運営のお花畑にウンザリしていました
バズーカの爆風に触れただけで転倒とかバランス・・
どうして実装前から散々な結果が分からない?
(事実、数日後即中止となりました)
文句はありますが運営は『何とかしよう』と日々あがきもがいています
ではユーザーは?自分の都合を嘔吐が如く吐きかけ
そのくせ使える機体でヒャッハーしてるくせに修正が入れば即見切り&掌返し
ただ『楽な方へ移動し』『考える事を放棄』『金払ってるんだ客(ユーザー)は神様だぞ』と踏ん反り返る
つまり・・私が言いたいのは

『運営がどんなに調整しても使える機体を穿り出して
偏りを見せる以上バランス云々は運営のせいばかりではない!
即ち!運営に対して文句しか書いてない奴は一度自分の
プレイスタイルを見直してみてはどうだ!?』

最後に・・・

『ゆっくりガンオンの思い出を語る』
興味の出た方は2525で検索してみて下さい
かなり昔の動画ですが今でもガンオンの世は
『変わっていません!!』

このレビューは参考になりましたか?

本レビューは2013年02月09日に投稿、2019年11月13日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。

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