アルカディアサーガ、ユーザーの意見をゲームに反映!ゲーム内バランスの調整を実施

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アルカディアサーガ、ユーザーの意見をゲームに反映!ゲーム内バランスの調整を実施

アルカディアサーガ、ユーザーの意見をゲームに反映!ゲーム内バランスの調整を実施

2011年10月26日 18:54

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ロッソインデックスは、「アルカディアサーガ」において、犯罪者に対するペナルティを見直すゲーム内バランスの調整を実施した。

ユーザーアンケートの結果を反映!犯罪者に対するペナルティを見直し!

2011年10月26日(水)定期メンテナンスにて、皆様からのご要望が多かった、犯罪者に対するペナルティの見直しを行いました。

2011年8月から10月にかけて実施された「アルカディアサーガアンケート」では、犯罪者に対するペナルティの見直しを多くのお客様が求められており、皆様の声を反映する形で、この度ゲーム内のバランスを調整いたしました。

調整内容

  • 1人殺害することで犯罪者になるよう修正いたしました。
  • レベル1からレベル29のキャラクターが特殊な条件等で犯罪者にならないよう修正いたしました。
  • 贖罪クエストに必要な消費クエストポイントを修正いたしました。
  • 悪行クエストに必要な消費クエストポイントおよび説明文を修正いたしました。

今回の調整前は、殺人罪を犯しても簡単に罪を清算することができるため、殺人に対するリスクが少なく、犯罪者が住みやすい世界となっておりましたが、犯罪者に対するペナルティの見直しにより、気軽に犯罪を行うことができなくなり、「善人」と「悪人」がより明確になりました。

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メーカー発表情報を基に掲載しています。掲載画像には、開発中のものが含まれている場合があります。

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