システムについて リアルタイムのマスゲーなので、ちょっと難しい点がいろいろありました。。。 傭兵などを雇えるシステムは本当によくて、今後のアップデートに期待したいです エフェクトについて まだまだクローズドβなので、戦闘に入ってもマップの音楽、がそのまま流れてっぱなしなので、緊張感があまりないの...
投稿者:feido(1)
更新日:2005年11月10日 00:00
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システムについて リアルタイムのマスゲーなので、ちょっと難しい点がいろいろありました。。。 傭兵などを雇えるシステムは本当によくて、今後のアップデートに期待したいです エフェクトについて まだまだクローズドβなので、戦闘に入ってもマップの音楽、がそのまま流れてっぱなしなので、緊張感があまりないの...
投稿者:feido(1)
更新日:2005年11月10日 00:00
他にはない戦闘スタイルです。 職によって独特のスキルがあるためギルド戦では かなり戦略が勝敗にかかわってきます。 戦闘は普通の人でもそのうちなれる程度の 難易度だと思いますが、プレイスキルを上げることで かなり強くなれます。 悪い点をあげると、レベルがある程度上がらないと 高レベルに太刀打ちで...
投稿者:ziro(1)
更新日:2008年01月27日 17:16
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