ネクソングループ主催のゲーム開発者の祭典「Nexon Developers Conference 15」が開幕―イベントテーマは「Pathfinder(開拓者)」

ネクソンは、連結子会社・NEXON KoreaCorporation主催のゲーム開発者カンファレンス「Nexon DevelopersConference 15(以下 NDC15)」を5月19日より開始した。

5月19日(火)~21日(木)までの期間にわたって、ネクソン韓国法人オフィス及び近隣の施設において開催される今回のカンファレンスは、「Pathfinder」(開拓者)がテーマです。カンファレンスでは、新たなゲームコンテンツ及びその関連技術を開発するにあたって試みた最新の実験と挑戦を共有し、韓国ゲーム産業における共存、グローバル競争力強化のための新たな方法を模索するためのプログラムが構成されています。

ネクソン代表取締役社長であるオーウェン・マホニーは、本カンファレンス開会の挨拶にあたり、次のように述べております。「私たちが過去から得た教訓は、ゲーム産業は、面白さがゲームの最も大事な要素であることを忘れ、その方向性を見失いかねないということです。真に面白いゲームを創り出すことが年月を経てもプレイヤーを惹きつける秘訣であり、ひいてはネクソンを含むゲーム産業における重要な使命であると考えております。このNDC15が、Pathfinder(開拓者)たちがゲームという芸術を追求する冒険に出るためのベースキャンプとなるよう願っております。」

カンファレンス初日は、NDCへの初参加となる海外有力ゲーム開発会社のキーパーソンを多数招待し、ゲーム開発への哲学や技術的ノウハウを紹介する講演を設けました。次世代新技術として注目されているバーチャルリアリティ(VR)の先駆者的企業であるオキュラス(Oculus)がVR市場の現在と未来の発展の可能性について語るのをはじめ、「クラッシュ・オブ・クラン」のSupercell、「Crossy Road」のHipster Whale、「生きろ!マンボウ!」のSELECT BUTTON、「DomiNations」のBig HugeGamesなど、グローバル市場において高い人気を誇るモバイルゲーム開発会社を招待し、ゲーム開発及び運営ノウハウを公開致しました。

また、19日(火)から21日(木)までの3日間にわたり、ネクソンの主要なゲーム開発チームが現在開発中の新作ゲームを公開するとともに、新作ゲームを通じて追い求める方向性、ビジョン、示唆などを共有致します。ネクソンコリアが開発中の「マビノギデュエル」、「野生の地:Durango」、「プロジェクトFM(仮称)」、「プロジェクト HOH」をはじめ、Thingsoft Inc.の「三國志曹操伝 Online」、NDOORSCorporationの「廣開土太王」、NEXON GT Co., Ltd.の「サドンアタック2」など、ネクソングループが手掛ける計7タイトルの新作モバイル及びPCオンラインゲーム関連の講演が用意されております。

さらに、人工知能(AI)の登場で脅威を受けている現代社会の問題点をゲームに適用し解決の糸口を探すというネクソンコリアの有力な開発者であるイ・ウンソクの講演、20世紀の韓国におけるコンピューター発展の歴史、ゲームの文化的自律性確保のための規範的要素など、ゲーム及び技術の進歩と関連する学術講演も実施する予定です。

その他、ネクソンが配信するゲームをテーマとした150点あまりのアートワーク展示、ネクソングループのベンチャー支援プログラムである「Nexon & Partners Center(NPC)」に所属する開発会社の未公開新作モバイルゲーム体験ブース、Oculus Rift及びGALAXY Gear VR体験ブースなど、異色のアトラクションも設置しております。

今年で9回目を迎えるNDC15は、ネクソングループの社員がゲーム開発に関わる技術経験と知識を業界及び学界関係者と共有すべく、2007年に韓国ゲーム業界において最初に開催したゲーム開発者カンファレンスです。2011年より本格的に外部へ公開して以来、講演数、訪問者数ともに大きく増加し、現在は、約2万人が来場し、100に上る講演数を誇る韓国内最大規模のゲーム開発者カンファレンスに成長しております。

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