「Warframe」大幅アップデート14が配信―プレイヤー専用の宇宙船「ライセット」&自分だけのペットが作り出せる遺伝子ラボなどが登場

Digital Extremesは、「Warframe」において、宇宙船・ペット機能などを追加する大幅アップデート14「狂った叡智」を配信した。

WARFRAME(PC版)が新規大幅アップデート14をリリース

このPC版の新アップデートは「アップデート 14 ― 狂った叡智」と名付けられ、初心者がゲームを理解しやすくなるよう変更を加えた上で、Warframeの世界へとプレイヤーをさらに深く引き込むことをテーマとしています。

アップデートには、新しい母船「ライセット」へとユーザーを導く完全再設計のUI、「Vorの秘宝」を出発点とする刺激的な新クエストシステム、導入が心待ちにされていたペットの「クブロウ」、そして新たなWarframe、Mirage - 幻影の達人-の登場など、書ききれないほどの変更点が含まれています。

新しいユーザー体験

あなた専用の宇宙船「ライセット」に乗り込み、デザインを一新したUIやメニューを堪能しましょう。有意義なクエストを通じて初心者はWarframeの世界に親しみ、ゲームプレイ、ゲーム背景、ゲームモード、メニューに関する基本的な知識を得ることができます。またクエストによってプレイヤーは、ライセットの音声ガイダンスを担当するセファロンである、オーディスを使いこなせるようになります。

ペット

新クエストにより遺伝子ラボがアンロックされます。遺伝子ラボは生体標本を船上で培養するために使います。クブロウの卵を集めて遺伝子ラボで孵化させ、クブロウを育てましょう。クブロウには個体ごとに異なった個性が設定されており、戦闘能力や戦闘以外の能力もそれぞれ異なっています。クブロウを戦いにおいてより強くするには、よく世話をしてやり、強力なlink modを装着しましょう。飼っているクブロウの遺伝子地図を作成すれば、仲間のテンノとトレードしたり、合成して自分だけの完璧なペットを作り上げることができます。

新WARFRAME

幻影の達人「Mirage」は様式とパワーを流麗に組み合わせて敵を錯乱させます。Mirageには次のような能力があります。

Hall of Mirrors

Mirageは多数の分身を作り出し、敵の気を散らしたり、混乱させたりします。

Sleight of Hand

天性のいたずら好きであるMirageは、手近な物体をたやすく罠にはめてしまいます。

Eclipse

光に晒されたMirageは非常に目立つ一方で、多くのダメージを敵に与えます。影に入ったMirageは見つけにくくなり、ダメージを与えることがより困難になります。

Prism

全方位にレーザーを発射するエネルギー球を射出します。二度目に起動するとエネルギー球が爆発し、近くにいる敵の目をくらませます。

クエスト

再挑戦可能なクエストを請け負い、難易度ごとにロックされたステージを開放して行きましょう。この新要素は導入クエスト「Vorの秘宝」によりその扉が開きます。

DARK SECTORSにおける新対戦モード

Dark Sectorsにおいて既存のSolar Rails対戦ゲームモードに置き換わる、新しいPvPゲームモードが導入されます。味方したいクランや連盟を選び、複数ステージが用意された目的達成ミッションで、アタッカーもしくはディフェンダーとしてプレイしましょう。各側4人まで人間プレイヤーが参加でき、人数が足りない分はSpectreが代役を務めます。

新兵器

AKZANI

Mirageお気に入りの武器であるこの二丁拳銃は、速射により敵をなぎ倒します。

SILVA AND AEGIS

コミュニティーの近接武器設計コンテストで優勝したSilverBonesのコンセプトに基づき作成された、剣と盾から構成される武器です。

拡張ゲームモード

感染体がエリスを再占拠しました。駆除、掃滅、耐久の各ゲームモードが楽しめるようになりました。

Digital Extremes クリエイティブ・ディレクター スティーブ・シンクレア氏

このアップデートではβという文字をベータ版の段階へと戻してやりましたよ。しかし真面目な話、「ベータ版」に替わる新しい言葉が必要になったのは確かです。Warframeのようなゲームが完成までにたどって行く進化の過程は、ベータ版という言葉ではとても言い尽くせません。プレイヤーから尽きることのないフィードバックをご提供いただく一方で、私たちにもこのゲームに対する野心があり、二つが合わさることで絶えず改善を重ねていくモチベーションが生まれるのです。

それは時として、ゲームの根幹に関わるような要素の見直しへとつながることがあります。たとえば、初心者プレイヤーのゲーム内体験のような。こうした経験すべてプレイヤーと直接つながることによって私たちは目を見開かされました。触れ合い、育み、そこから何を得たらいいのかを知ることで、ゲームに想像もしなかったような成果がもたらされるのです。

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