ハンビットユビキタスエンターテインメントは、「WYD」において、12月2日、スキルのリニューアルを含むアップデートを実施する。
:日時:2008年12月2日(火)定期メンテナンス後(13:00予定)
王国システムの仕様変更
王国バランスの追加
一つのチャンネルのギルドゾーンが同一の王国として統一される場合、ギルドゾーンを 持ったギルドメンバーのHPが10%アップ。
自分の登録チャンネルでのみ適用されます。
王国の勢力の差により、勢力の弱い王国所属キャラクターの攻撃力が増加。
城主と所属王国が違うと、商店の利用及び自動露店の際に税率5%を追加で適用。
王国を脱退したり、マントなしの場合は、所属している王国の城主に他のマントとして認識されます。
戦闘システムの変更
ステータスによるダメージ公式の変更
物理:敏捷さの数値によりダメージが上昇。
魔攻:精神数値によりダメージが追加で上昇。
スキル調整
8次スキルの習得費用の変更(※サブキャラクターは戦職と同様)
- 一般キャラクター:5,000,000 ゴールド
- 伝神キャラクター:10,000,000 ゴールド
- 戦職キャラクター:50,000,000 ゴールド
ハンター、 トランスナイト一部スキルのダメージおよびディレイの上昇
- トランスナイト:チャージ、 ラピッドピアッシング、 デッドリーストローク
- ハンター:フェイタルアタック、パワークリーブ、 スニークアタック
一部スキルの追加、および仕様の変更
トランスナイト
アサルト スキル
- アサルトの効果「防御力の減少」が「HP の減少」に変更。
ポエマ
マナコントロール スキル
変更前:魔法力(MP)の一定量を生命力(HP)に置き換える。
変更後:受けたダメージの一定数値をMP で差し引く。
ハンター
サバイバル系列
ツーウェポンファイティング
- 「トレード系」スキルから「サバイバル系」スキルに系列変更。
エンチャントフロスト
- 弓を装備した場合のみ適用されるように変更。
ラピッドヒット
- 弓を装備時のみ適用されるように変更。
- 3~6連射から6連射固定に変更。
- 「キャプチャー系」スキルから「サバイバル系」スキルに系列変更。
トレード系列
- 「ハードセール」、「ディスカウント」スキルを削除し、新規スキル2を追加。
新スキル: アナザーソウル
一定時間魂の弓を呼び出して攻撃するスキル。8秒ごとにMPが減少。
新スキル: タリスマンクリエイト
宝石等の材料を組み合わせて様々な効果を出す消耗性アイテムを製作するスキル。
製作できるアイテムと効果
- ディルパンチジュエル:一定時間スキルディレイが1 減少。
- ムーンライトジュエル:神聖、雷、火、氷に対する抵抗力が一定時間25 ずつ上昇。
- ジュエルアイ:ハイドインシャドウ状態のキャラクターを見破る事が可能。
- リコンディションジュエル: キャンセレーション状態をすぐに回復可能。
- ブラッドジュエル:一定時間敵の生命力を吸収。
- シールドジュエル:一定時間自身の防御力に比例して最大生命力を引き上げる。
仕様変更
ウェポンマスタリ スキル
片手武器を両方の手に装備した場合ダメージ上昇するように変更。
スローイングナイフ
- 「キャプチャー系」スキルから「トレード系」スキルに系列変更。
- スキルディレイが5から3に変更。
- 8次スキル習得時、攻撃力が40%上昇するよう変更。
ヴェノム
- クロウ系武器装備時のみ適用。
- 攻撃の際、ポイズン効果が追加されるよう変更。
ウェポンブロック
- クロウ系武器装備時のみ適用。
- 「トレードマスタリー」スキルポイント1点当たり防御力が1上昇するよう変更。
ハイドインシャドウ
- 「サバイバル系」スキルから「キャプチャー系」スキルに系列変更。
- シャドウ状態でも移動可能に変更。
- シャドウ状態から攻撃を仕掛けるとハイドインシャドウ状態が解除される。
- 先制攻撃を受けた場合、スキルが解除される。
アイテム効果の変更
薬草、キャンディ、ラブチョコの効果が変更。
クエスト変更
未知の大陸クエストの進行方式の変更。
変更前:7つのクエストゾーンにランダムで入場。
変更後:段階別入場方式に変更。
- 最初の入場時、「ルーン文字の手掛かり」精錬値+0アイテムが支給されます。
- クエストを完了するとパーティリーダーに精錬値がプラスされた「ルーン文字の手掛かり」が自動的に支給されます。
- クエストを完了できない場合、 「ルーン文字の手掛かり」の精錬値が消えます。
ステータス関連変更
- キャラクターの総キルのみが表示されるように変更。
- キャラクターのHP 上限が32000から64000に変更。
- 一般キャラクターでもソウルオブリミッツスキルのタイプ変更が可能に。
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