モンスタートレイルオンライン、モンスター相性システム第三弾「恋敵」を実装

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モンスタートレイルオンライン、モンスター相性システム第三弾「恋敵」を実装

モンスタートレイルオンライン、モンスター相性システム第三弾「恋敵」を実装

2008年08月14日 12:41

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エンタドライブは、「モンスタートレイルオンライン」 において、本日8月14日、モンスター相性システム第三弾「恋敵」を実装する。

モンスター相性システム第三弾「恋敵」実装

新機能「相性システム」が、レース終了後にモンスター間にさまざまな相性関係を発生させていく! 今回の「恋敵」実装で相性システムは3種類に。

恋敵(新規実装)

モンスタートレイルオンライン、モンスター相性システム第三弾「恋敵」を実装の画像
  • 相性システム「恋敵」は、同じ異性モンスターとカップル関係にある同性のモンスター同士で何度か同じレースに出場すると発生する相性関係。
  • この「恋敵」関係が成立している状態で同じレースで恋敵に勝利すると、なんと恋敵の獲得TGを半分または全額をゲット!

カップル

モンスタートレイルオンライン、モンスター相性システム第三弾「恋敵」を実装の画像
  • 相性システム「カップル」は、異性同士のモンスターが、何度か同じレースに出場すると発生する相性関係。
  • この「カップル」が成立している状態で同じレースに出走すると、なんとそのレースでの獲得賞金が共にアップ!
  • でも、あまりお互い違うレースばかりに出場しているとせっかくの「カップル」関係も破局しちゃうかも!?

ライバル

モンスタートレイルオンライン、モンスター相性システム第三弾「恋敵」を実装の画像
  • 相性システム「ライバル」は、同性同士のモンスターが、何度か同じレースに出場すると発生する相性関係。
  • この「ライバル」関係が成立している状態で同じレースでライバルに勝利すると、なんとそのレースでのTGボーナスがアップ!
  • ただし、負けちゃうと獲得賞金の一部が没収されちゃう!

モンスターアバターアイテム追加実装

モンスタートレイルオンライン、モンスター相性システム第三弾「恋敵」を実装の画像

モンスターにも魅力的なアバターアイテムが続々と追加実装。 モンスターの特性に合わせてアバターアイテムを選択すればもっとすごいモンスターに!

β実装中の「NPCルーム」の設置ルール変更

コンピュータがプレイヤーのレースや育成をサポートするNPCルームで、これまでルームごとに固定されていたコースの設定を、プレイヤーが任意で変更することが可能になりました。 コース変更方法は通常のルームと同様、ルーム設定変更ウィンドウを開いて行うことができます。

Copyright (C) 2007 Enterdrive Corp.(C) M.ESAKA / TEAM・E / BE. All Rights Reserved. Licensed by YOSHIMOTO R and C CO., LTD.

メーカー発表情報を基に掲載しています。掲載画像には、開発中のものが含まれている場合があります。

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