天地大乱、想いが願いに!そして叶う時!勢力点数の初期化と精霊の迷路マヒ除去仕様変更

ワイエヌケージャパンは、「天地大乱」において、勢力点数の初期化と精霊の迷路でのマヒ除去を仕様変更する。

天地大乱アンケートに基づき仕様変更のお知らせを致します

この度、天地大乱プレイヤーからのアンケートをお取りした結果、多くの方からのご要望があり再検討を行いました。

そこで運営・開発ともに、プレイヤーの要望・ゲーム性についても意見が一致、仕様変更が実現!!納得出来るゲーム作りと満足できるゲーム性を目指し、新しい天地大乱を作る一歩としてスタートいたします。詳しくは下記の詳細内容をご確認下さい。

2月24日(水)修正内容(勢力点数初期化と精霊の迷路マヒ除去)

1. 勢力点数初期化

これまで星レベルのキャラクターやその他を含み計算されていた勢力点数。ログインしていないキャラクターも勢力点数へとカウントされ、勢力バランスに対し修正要望を非常に多く頂きました・・・24日ついにその勢力点数が初期化され、新たな計算方法にて勢力点数が再度設定される事となりました。新たに設定された勢力点数を元に、勢力間戦争へと挑め!

2. 精霊の迷路マヒ一次除去

コアプレイヤーなら何度と挑戦している人気ダンジョン「精霊の迷路」、大型モンスターの重要討伐地域ではボスモンスターによるマヒ攻撃を受けると、麻痺が解除できなくなってしまう内容が発生している・・・

こちらについては、何とか解消して欲しいと、お問い合わせやブログでの書き込みが多数あった。一次修正を行うも完全な修正は難しく、プレイヤーの不満が積もるだけの内容となった。

今回、この対応として、ボスモンスターのマヒ攻撃を一時的に除去する事となりました。今後は修正が完了するまでの間、マヒ攻撃の無い状態で「精霊の迷路」へ挑戦して頂けるよう形となる予定です。大修正として、2点ではあるがその他、テキストの修正や細かい不具合など一括修正となりプレイヤーの
期待値も相当高いと考えられる。ますます、燃え上がる戦いでプレイヤーの白熱度もMAXとなりそうだ!!

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