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クローズドβ1日目の感想です魔境奇談

評価
総合評価 1.8305
システム 3.00
グラフィック 2.00
サウンド 2.00
イベント 2.00
料金 1.00
運営管理 1.00
投稿者情報
プレイ期間 1ヶ月未満
状態 引退
投稿者 (41)
投稿日 2008年10月02日
更新日

このゲームを始めるにあたって、私自身勘違いしていた部分があります。
メイプルストーリーやラテールといった横スクロール型のMMOだと最初は思っておりました。ですが、実際触れてみるとファンタテニスやPOKIPOKI等に通ずる対戦形式のMMOでした。
対人色はとても強いです。

プレイヤーは退魔モード、武闘モードというそれぞれのモード内に部屋を作成し、数人集まった時点で開始するという形式です。
プレイ人数は2~8まで変更することが可能ですが、1人では遊べません。紅白にチームを分けることも可能です。
退魔モードは武闘モードにて任務をこなさなければ遊べないモードであり、私はまだプレイしていません。

武闘モードには更にいくつかのルールが用意されており、他のプレイヤーを倒し生き残った者が勝利するルール、MAPに徘徊する妖怪を倒した数を競うルールもあります。
制限時間切れ、または勝敗が決まると順位が表示され、順位が高い者ほど、経験値とお金がもらえます。

任務は大きく分けて(現段階では)任務1~3が確認できます。
それぞれの任務には達成条件が細かく項目分けされており、容易くは達成できないようになっています。

装備品は商店で購入することができます。
殆ど能力が付与されてなく、アバター要素が強いため、純粋にプレイヤースキルの高い者が強いという結果になります。
ただ、無限コンボも確認されており、操作も単純なため、今後のシステムの見直しは必要になってくるものかと思いますね。


クローズドβ開始時に少々接続障害等がありましたが、迅速な対応により約1時間後には修正されました。
サポートは今のところしっかりしているようです。

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本レビューは2008年10月02日に投稿、2009年11月13日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。

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