少しバランスが悪いと思える。
聖戦のような戦いとなるとまず火力と硬いことが有利になる。
CUを削る作業ではアクが他の2カ国より優れている。
ベラの機甲も壊す気で突っ込めば同じくらいの強さを発揮するだろうが、修理費を考えるとそれも難しい。コラのアニムス使いは柔らかいのが弱点なゆえCU削る前に死ぬことが多い。コラは人数がいないと勝負できない。
それと課金の高さと理不尽さも納得がいかない。
2000円の武魂でほとんどがゴミUGのN3-4しかでない。
そのN3-4のほとんどがN3となる。ゴミだ。
しかしUG5以降はほとんどが武魂頼みのためほしいなら嫌でも高い武魂箱を買う以外にない。ゲームマネーでの取引を希望するなら廃人にならないとまず無理。
リアマネ使ってる人が圧倒的に有利になるゲーム。夜だけ参加してる社会人がたいして金策しないでも強いのはこの点である。
TMの値段の高さも異常といえる。
RMTerを嫌っている人が多いのにPBで得たエレメをTMにRMTer価格で出す人が大半である。残念ながらRMTをする人がいないと円滑にTMが回らない。
金がありなおかつゲームやる暇がある人ならここでは居心地
よくすごせるかもしれない。
つまらない全茶厨が多いのには辟易(社会人も含)
聖戦がつまらないと感じた時が止め時です ではさよなら
評価
総合評価 | 2.67 |
---|---|
システム | 3.00 |
グラフィック | 4.00 |
サウンド | 3.00 |
イベント | 2.00 |
料金 | 2.00 |
運営管理 | 2.00 |
投稿者情報
投稿者 | yesno(1) |
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プレイ期間 | 4~12ヶ月 |
状態 | 活動 |
投稿日 | 2008年7月31日 |
更新日 | 2008年7月31日 |
RFonlineZサービス終了
本レビューは2008年7月31日に投稿、2008年7月31日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。