手軽に遊べるが、しばらくやりこめば火力一辺倒で飽きのくるゲームグランドファンタジア

評価
総合評価 2.3305
システム 2.00
グラフィック 3.00
サウンド 2.00
イベント 1.00
料金 4.00
運営管理 2.00
投稿者情報
プレイ期間 4~12ヶ月
状態 引退
投稿者 (3)
投稿日 2009年11月21日
更新日

はじめの一週間ほどはシナリオも豊富でレベルもさくさく上がる。
BOTもいないし、狩場は空いてるし、敵もバランスよく配置されている。
操作も比較的わかりやすく、初めてMMORPGをやる人にお勧め。

ただ、職のバランスは非常に悪い。
回復職は、後半のレベル上げが非常に辛く、
火力職のPTへの入りやすさ、ソロのしやすさなどと比べると雲泥の差がある。
( 火力だけでクリアできるシナリオが多く、回復職はPTの機会がほとんど無い )

また、レアアイテムがもらえるイベントも何度か開催されているが、
火力の強いものが強力なアイテムを受け取れるシステムばかり。

火力職の場合、一ヶ月でLv50まで育て上げるのは比較的容易だが、
このゲームはPTでの活動が単発のものばかりとなるため、
回復職の場合は、Lv25を越えた頃から辛い作業になってくる。
回復職は、ギルドに入って寄生上げするしか手が無いとまで言われる始末。
(盾職はまともに育てていないのでノーコメント)

このゲームは、火力職でざっと遊んで飽きたら止めるくらいの考えでいたほうが幸せかも。

公式に運用されている掲示板やSNSがあるのも特徴的。
ただ、内容は一部の輩が荒らしているためかあまり活性化していない。
運営は、色々新しいことをやっているのだが、一つ一つに対する考慮がたりない。
イベント然り、キャンペーン然り。
比較的新しい会社なので長い目で見ようとは思っていたが、改善の兆しが全く無いので
そろそろ期待はしないほうがいいだろうと思う。


PTさえ組んでいれば放置していても経験値が入るのでBOTなしで養殖が可能な事と、
他人の目に付かないインスタンスダンジョンを使った養殖が盛んな事もあり、
そもそも、通常フィールドでのBOTの必要性はまったく無い。
BOTを隔離することにより、狩場の邪魔が入らない点については、評価ができる。

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本レビューは2009年11月21日に投稿、2010年01月23日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。

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