そこそこRFonlineZ

評価
総合評価 3.2005
システム 4.00
グラフィック 4.00
サウンド 4.00
イベント 2.00
料金 3.00
運営管理 3.00
投稿者情報
プレイ期間 1ヶ月未満
状態 活動
投稿者 (4)
投稿日 2007年07月24日
更新日


狩りもそれなりにサクサク。

レベル上げと熟練度上げがメインになる。

PTプレイは、回復役がなく、個人でPOT使用。

職の種類は大きく分けて、盾、足止め、火力
お決まりの防御、攻撃アップしか能力アップの楽しみがない。

神装備と言われる物は、課金アイテムを鬼のように購入して作るしかないの?とおもえるほど成功率が低いアップグレードを数回成功させるしかない。

ドロップアイテムの楽しみが少なすぎる。金策については苦労するGAME

よってRMTしているユーザーが多数存在するであろうと予想できる。よってBOT、中華と呼ばれるキャラが多く存在しているのが現状。

聖戦と呼ばれる戦争は、レベルがあがっても即死がほとんど。楽しむ前に死んでいる。レベルを上げてみて気づくむなしさがある。
多種族間のPKが盛んで、盛ん過ぎてイライラすることもしばしば。

運営の課金アイテムはぼったくり。
PK好きな廃人は、アクレシアを選びPKしまくりが楽しめるPKゲー

合う人、合わない人がはっきりしそうなGAME。

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本レビューは2007年07月24日に投稿、2007年07月24日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。

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