三国志に名を借りた疑似ゲーム三国群英伝ONLINE

評価
総合評価 2.1705
システム 3.00
グラフィック 2.00
サウンド 3.00
イベント 3.00
料金 1.00
運営管理 1.00
投稿者情報
プレイ期間 2~3ヶ月
状態 休止
投稿者 (3)
投稿日 2008年10月06日
更新日

※私のプレイは白虎の豪傑だけです。古い青龍サーバーは人も多くレベルが高いPCもいます。親切な人に会う機会が増えるのか、環境がさらに悪いのか不明です。

三国志好きと配下育成プレイに魅力を感じて始めました。
でも、これからやるのは少し困難かな。

・ひたすら個人ゲーム。
多重、放置、ボットは当たり前。チャット機能があってもそれは有用に機能していません。
五十レベルになって軍団にスカウトされました。
①軍団に入って強くなるぞ→という人はわずか
②軍団に入るのはもっと強くなってからだ→という人が大部分。レベルや配下育成が天井知らずなので結局入らない人が多い。

・初心者に冷たい。
初心者にすら、ある程度のゲーム知識があることを前提に、運営はサービスを提供しています。

たとえば、クエストの報酬でレベル一の配下をもらえました。
初心者は喜んでそれを連れ歩きます。しかし、育成せずに都の外に出るとあっさり死にます。三回死ぬと逃亡します。

逃亡することで「配下は死なせちゃいけないんだ」と理解させる為だけに報酬を渡してるとしか思えない。

・快適なゲームには相当の課金が必須。
配下を強くする転職令は特定の敵、ボス、宝箱しか出ない。ゆえに狙った転職令を手にするには課金箱が必要。高レベルの乗り物やマントは課金箱のみ。アイテムドロップ増加や経験値増加(PCと配下は別)でかなりの出費。運営は商売上手です。

最後に。鑑賞用の疑似ゲームとしては面白いです。私はボットを通報して運営に放置されてやる気を無くしましたが。
初心者は放置プレイの大行列に目を回すことでしょう。それでもやる気のある人は課金額を気にしながら頑張ってくださいね。

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本レビューは2008年10月06日に投稿、2008年10月06日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。

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