鉄鬼のレビュー・評価一覧|オンラインゲームレビューなら

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鉄鬼、男の子なら絶対にハマる、女の子も好きな人は大好きだと思う!

鉄鬼、男の子なら絶対にハマる、女の子も好きな人は大好きだと思う!

4.00 [ システム5 グラフィック4 サウンド3 イベント3 料金4 運営管理5 ]

現在ゲームヤロウが運営中のオンラインTPS「鉄鬼」。 FPSとよく似たジャンルだが、1つ決定的に違う部分がある。 それは、「三人称視点」というところ。一見やりづらそうに見られるがそれは違う。 やればわかるその操作性、爽快感。俺が現在唯一「やらなきゃ損!」と言える作品。 まず注目すべきは、動かすキャラクタ...

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投稿者:karakku(3)

更新日:2010年02月13日 17:06

鉄鬼、運営が変わり今後に期待・・・したいが変わった運営が危険

鉄鬼、運営が変わり今後に期待・・・したいが変わった運営が危険

2.83 [ システム3 グラフィック4 サウンド4 イベント2 料金1 運営管理3 ]

【良い点】 バランスは良い それぞれの機体での特性があるので、負けていた戦闘が機体構成が変わることで逆転する事もしばしば 【悪い点】 武器等を購入する際に使用するゲームマネーが恐ろしく貯まらない ライトユーザー(1日5,6戦程度)等では、貯まるより武器購入による消費が先立ってしまい万年金欠に陥る 武器が...

投稿者:nakayan(5)

更新日:2010年11月03日 04:19

鉄鬼、ロボット物

鉄鬼、ロボット物

3.00 [ システム3 グラフィック4 サウンド3 イベント3 料金2 運営管理3 ]

良点 ロボットが良い感じで動く 数種類のロボットバランスが良い感じ ゲームルールが豊富 ハズレマップが無い 悪点 カスタム掛けて個性が出せない サブの弾薬補給が無い 武器が少ない 課金武器がスロット制(ガチャ) 課金アイテムが高い 私的評価 ロボット好きにはたまらない感じ ...

投稿者:dekusia(12)

更新日:2010年05月15日 22:37

鉄鬼、TPSゲー

鉄鬼、TPSゲー

2.67 [ システム3 グラフィック4 サウンド4 イベント1 料金3 運営管理1 ]

FPSではなくTPSゲーム 良い点 ・グラフィックは綺麗 側を通ったミサイルの音や弾道など非常にリアリティー溢れる出来 ・結構大人数でプレイできる ・観測機の子機や火力の曲射砲などFPSにはないような兵種も ・スナゲーではない ・課金する程魅力ある課金アイテムがない 悪い点 ...

投稿者:rayforce(35)

更新日:2010年12月07日 01:16

鉄鬼、メカメカした世界観のTPS(限りなくFPS)

鉄鬼、メカメカした世界観のTPS(限りなくFPS)

2.67 [ システム3 グラフィック3 サウンド4 イベント3 料金2 運営管理1 ]

メカを操って戦うTPS。 銃弾やミサイル、砲弾が飛び交う戦場を駆け抜けるメカ… そういった世界観が好きな人にはたまらない雰囲気。 TPSだがカメラズームすることでかなりFPSっぽくすることも可能。 他の無料FPS類との違いはメカなので武器の毛色が違う、耐久力が高い、 シフトでブースト(高速移動)ができるこ...

投稿者:hiden(9)

更新日:2010年11月15日 01:59

鉄鬼、惜しかったゲーム

鉄鬼、惜しかったゲーム

2.50 [ システム2 グラフィック4 サウンド4 イベント2 料金2 運営管理1 ]

非常に惜しい作品です。 ●良いところ グラフィックが綺麗 アクション性が高く対人戦が楽しめる ターゲッティングがし易く、初心者でも(他のFPSやTPSに比べて)入りやすい ●悪いところ ほぼガチャ頼みという課金体勢 課金者と無課金者との明確な差 コンテンツ不足 グラフィックは基本無料ゲ...

初心者向けオンラインゲーム

投稿者:tenkisan(2)

更新日:2010年06月11日 23:22

鉄鬼、システムに難はありますが、良作です。

鉄鬼、システムに難はありますが、良作です。

2.00 [ システム2 グラフィック3 サウンド3 イベント2 料金1 運営管理1 ]

他のFPSにて慣れている方には少し馴染み難い面があります。 逆にFPS初心者には優しいと思います。しかしこれを出発点としてしまうと今後他のFPSに移りにくくなるかもしれませんね。 システム まず気になったのが他のレビューでも言われている通り、選べる機体が階級によって限られてしまう事。機体については、強いも...

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投稿者:kasasagi(41)

更新日:2010年12月12日 14:55

鉄鬼、ガシャガシャ!オンラインロボットシューティングゲーム

鉄鬼、ガシャガシャ!オンラインロボットシューティングゲーム

3.83 [ システム5 グラフィック4 サウンド4 イベント3 料金3 運営管理4 ]

期待できるゲームです。 とりあえず、他のレビューで書かれていない点をざっくりと書いてみます。 貢献度によりポイント?が稼げるため修理できるVELOXであれば、比較的簡単に稼ぐことが出来ます。味方陣営でひたすら修理ですね。 VELOXが3体ほど固まってお互いに修理してる姿はなかなかおもしろかったw ...

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投稿者:kameo(19)

更新日:2011年10月15日 23:14

鉄鬼、お勧めっ

鉄鬼、お勧めっ

3.83 [ システム4 グラフィック4 サウンド4 イベント4 料金4 運営管理3 ]

運営管理は問い合わせとかしてないのでなんとも(。´ω`;)A 種類としてはTPSなのでFPSのWar Rockやスペシャルフォースなどと比べるのは少しおかしいかもですが・・・あういう、射殺ゲームの中では一番のお気に入りです。 今までではほぼ即死が普通で、簡単にやられたりやったり。 鉄鬼はそういうのじゃあり...

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投稿者:koteli(2)

更新日:2010年04月29日 10:40

鉄鬼、きれいなグラフィック!多彩な機体を使いこなし相手を捻り潰せ!

鉄鬼、きれいなグラフィック!多彩な機体を使いこなし相手を捻り潰せ!

4.33 [ システム5 グラフィック4 サウンド4 イベント4 料金4 運営管理5 ]

[システム] ほかのFPSでのスナイパーは相手を一撃で倒すことができるゲームも多いが、このゲームはスナイパーで相手を一撃死させることはできない。 ほかのFPSなどの評価で「一撃死する。」などよく聞くがそんなことはなくいろいろな機体が輝き、味方同士での機体編成などが重要視されおもしろい! [グラフィック] グ...

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投稿者:loco(1)

更新日:2010年02月12日 19:06

鉄鬼、安定した次の境地

鉄鬼、安定した次の境地

3.67 [ システム3 グラフィック4 サウンド4 イベント4 料金3 運営管理4 ]

以前どう転がるかということでレビューを投稿したが、 人と通りの機体が出て、使用者が増えたので記述。 際立ったゲームバランスの崩壊は見られず、 しかし、運営が思っているであろう機体の使い方はプレイヤーはせず、 機体の性能がかなりばらばらなのに協力というのは少ない。 強襲機体なんかはそのいい被害者とでも言...

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投稿者:mgs5213(5)

更新日:2010年03月15日 23:00

鉄鬼、既存のFPSに風穴を開けられるかも?

鉄鬼、既存のFPSに風穴を開けられるかも?

3.00 [ システム3 グラフィック3 サウンド3 イベント3 料金3 運営管理3 ]

ロボットによるFPSゲーム 要求スペックは比較的高め。 基本的に防御力が高めで当たり判定が大きい。(HP全快からの即死は多連装ロケットが直撃した時ぐらい。動いていればそう当たるものでもない。) FPSではHPが少なめなため派手に敵味方の弾が飛び交うことは以外に少ないのだが。 このゲームでは敵の方に撃てば...

初心者向けオンラインゲーム

投稿者:y4414(31)

更新日:2009年12月03日 20:08

鉄鬼、今後に期待?

鉄鬼、今後に期待?

3.17 [ システム3 グラフィック4 サウンド4 イベント2 料金3 運営管理3 ]

TPS初心者向けというった感じでしょうか? マップが多少、雑です まだまだ追加されていないマップもあるので、まだまだわかりませんが 現状は悩みどころな点が多いです。 プレイヤーを篭らさせやすいといいますか 自分陣地、通路、真ん中の交戦広場、通路、敵陣地 といった構成が主で、真ん中の交戦広場が機体の大...

初心者向けオンラインゲーム

投稿者:aomina(12)

更新日:2010年01月05日 11:17

鉄鬼、やっていると飽きる・・・・

鉄鬼、やっていると飽きる・・・・

3.33 [ システム3 グラフィック4 サウンド4 イベント3 料金3 運営管理3 ]

やっていると飽きます・・・・ とにかく、やってることが同じというかなんというか。 FPSのロボット版みたいな感じ。(TPSですが) グラフィックとか、機体のバランスはいいと思うけど、すぐに飽きてしまうかも。 でも、シューティングゲームやってない人には、始めはきついかも。 結構いいんじゃないです...

投稿者:tatatako(15)

更新日:2010年07月28日 22:42

鉄鬼、期待通り

鉄鬼、期待通り

3.67 [ システム4 グラフィック5 サウンド4 イベント3 料金3 運営管理3 ]

これは久々にヒットしました。 中々いい出来。 まず、最大32人での戦闘ですがFPSのような箱庭フィールドで撃ち合う感じです。 機体は役割分担型で機動型、近接型、修理、遠距離狙撃型。 デスマなどではリスポごとに変更可能で状況にあわせて変更できます。 昔のバーチャロンを多人数戦のようなものにしリアルに滑らかに...

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投稿者:rincyan(31)

更新日:2009年11月25日 18:32

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