プレイヤーの評価・レビュー
戦って素材を集めて、そのまま料理に変わる循環の流れがテンポよく進む感じで気持ちいい。英雄や武器の強化で戦闘の組み立てが変わるのも遊びの幅が広がる瞬間になっていて、レストランを拡張しながら戦闘へ戻る往復も楽しい。モンスターの見た目と料理のギャップがちょっとクセになる面白さ)で、周回が止まらなくなる。
編集部コメント
戦闘と経営の流れが一体化した設計が明確で扱いやすい。素材獲得から料理までが短くつながり、ディフェンスと経営を往復するテンポが自然な進行になっている。
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