World of Tanks、忍耐力次第

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忍耐力次第World of Tanks

評価
総合評価 3.6705
システム 4.00
グラフィック 4.00
サウンド 4.00
イベント 3.00
料金 4.00
運営管理 3.00
投稿者情報
プレイ期間 13~24ヶ月
状態 引退
投稿者 (2)
投稿日 2016年02月07日
更新日

プレイ実績

ASIAサーバで2013年(0.8.4時代)からプレイ、18000戦以上
基本は小隊を組まずにシングルプレイ(勝率53%くらい)
Tier10車両は8車両(中3、重2、駆逐2、arty1)、Tier8軽戦車1
Tier6~10において全車種でプレイしていた

結論

  • 基本はロシア車両優遇(buff/nerf内容)に我慢できるのであれば良ゲーム

良い点

  • システムは(一部以外は)文句なく良い
  • Tier7までなら、1000戦も行かずに到達可能であるため、あこがれの戦車を作成してプレイしたい、というモチベーションが継続しやすくなっている
  • スクラッチ等もなく、運営母体が拝金主義では無い(プレイヤー数を伸ばし、そこから利益を得るという思想)ため、好感ももてる
  • 車両の造詣もすばらしく、ガレージで眺めているだけでも結構な時間が経過してしまう
  • 男くさい(いい意味で)
  • 操作もシンプル

悪い点

  • 戦闘時間の短縮(と思われる)理由のためマップが狭く、戦略的な動きやギャンブルがしにくい(待ち有利でもある)
  • チュートリアルは操作のみであり、車両タイプによる(大まかな)役割の解説が無い
  • 与ダメージ量が口径によって設定されており、ロシア車両がTier5から他国車両より飛びぬけている(重戦車や駆逐戦車)
  • あからさまなロシア優遇
  • ガルパンブーム

備考

MM(マッチングメイカー)の仕様は自分は気にならなかった(勝敗は運)
確かに「うーん」と思うマッチングもあったが、不特定多数の野良マッチ、気にしても仕方ない
そんな時は自分の成績(与ダメージ量、命中率、車両発見数など)だけ気にするのが長く楽しむコツ・・・かもしれない
# 自分のパーソナルレイティングは最終的に8333、WN8は1950

ロシア優遇だけが忍耐力の限界を突破した感じ(逆の見方としては、ロシア車両を使いこなせば勝率や成績はあげやすいといえる)
他はホントに良くできたゲーム
# マップ改変で軽戦車・駆逐が活躍しにくくなった

最近は上手なプレイヤーの引退や休止が目立つようになり、以前よりプレイヤーの質が下がっているようにも感じる

これからプレイする方へのアドバイス

  • まずはしっかりと基礎知識を覚えてからプレイ
  • 勝ちたい、成績を上げたい、という気持ちがあるならプレミアムアカウントで、積極的に課金弾を利用する(プレミアムでも赤字だが非プレミアム状態よりマシ)
  • 中戦車、重戦車をチョイスする
  • クレジット稼ぎにはTier8プレミアム戦車を購入し補填する(ただし、購入するのはゲームに慣れてから)
  • 上手なプレイヤーとフレンドになってレクチャーしてもらう

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本レビューは2016年02月07日に投稿、2016年04月15日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。

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