機動戦士ガンダムオンライン、万単位のお金が使える人向け

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万単位のお金が使える人向け機動戦士ガンダムオンライン

評価
総合評価 2.0005
システム 2.00
グラフィック 2.00
サウンド 3.00
イベント 2.00
料金 1.00
運営管理 2.00
投稿者情報
プレイ期間 25ヶ月以上
状態 引退
投稿者 (11)
投稿日 2015年08月11日
更新日

【始めに】
まず、毎月万単位のお金が必要です。
特別なゲームスキルやネット環境がなければ、無料では精神的に続きません。
高コストでも無課金機体は生きの悪いエサ。

【近況】
連邦軍はHi-νガンダム、ジオン軍はナイチンゲール。
クロスボーンガンダム、武者ガンダムなど、いずれもガチャ機体がなければ、まともに遊ばせてもらえません。当たり判定など異常というか、かなり離れていても当たります。(笑)
壊れ機体であったユニコーン、シナンジュも今やお供え物。
※ジ・O弱体化されていましたが、相対的に復活しました。もう売ってないけど。

片側にバランスが偏ったマッチングは、負け始めると逃亡者続出。負け側はサンドバック状態に。ペナルティって何ですか?

【運営・経営】
常にゲームを改良しようと努力しているが、妙な部分をいじり続けるだけで、いつまでたってもゲーム性が向上しない。
大型アップデートするたびに、万単位で使わせるガチャで壊れ機体を売り出す商法は何年も変わっていない。そのたびに “バランス調整” の名のもとに、ほぼすべての機体のHPを吊り上げて以前の壊れ機体を “なかったこと” にし、また、新しい壊れガチャ機体を売り出す。これの繰り返し。【近況】に書いた通り。
つまり、ガチャが出るたびにウン万円を支払って、ウン万円かけて強化(フルマス)しないと最前線に立てません。

【システム】
改良すべき点はあるが、ゲームそのものの発想は良い。
指揮官システム、機体カスタム、様々な機体、多くの声優さんの起用、拠点攻撃システム、階級制度など、よく考えられている。
何種類もマップがあるように紹介しているが、不具合なのか3種類くらいのマップを延々と回される。
移動拠点など面白いシステムや、面白いマップがあったのに、なぜかやめてしまう。
せっかく強襲・重撃・狙撃・支援・砲撃と機体をタイプ別に作っているのに、強襲以外はガチャ売りの為に、相対的に弱体化されて産廃機体になっている。※支援はボランティアとして活躍できます。

【プレイヤー】
のめりこんで楽しんでいる人が絶滅。
ダラダラしていたり、チャット(試合展開)を全く無視するような行為もよく見かける。
マップの要所をあえて無視し、小隊で好き勝手に動いている人たちをよく見るようになった。
夏休みなど、時間帯によってはキッズが大量発生し、ゲームを壊す。

【総評】
ネット環境、パソコンスペックによってラグ(遅延)が発生するので、腕だけではどうにもなりません。(近接武器当てても、すり抜けることがあります。特に無課金機。)
本来は連携プレイを楽しむゲームのはずですが、すさんだ人が多くて、てんでバラバラで動いてます。
この数週間、ログイン人口の数の減少が顕著になっており、悲壮感が漂ってきました。
ガンダムオンライン2の噂もありますが、どうなることやら。
今はお金をかけずに、エサとなっても、重課金者を尻目に、強化済みレンタル無課金機体で、そこそこ遊ぶほうが。
まあ、こんなゲームやってないで、リアルで遊んでいただくほうをお勧めします。

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本レビューは2015年08月11日に投稿、2019年05月18日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。

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