機動戦士ガンダムオンライン、初心者でも遊べます

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初心者でも遊べます機動戦士ガンダムオンライン

評価
総合評価 3.0005
システム 3.00
グラフィック 2.00
サウンド 3.00
イベント 4.00
料金 3.00
運営管理 3.00
投稿者情報
プレイ期間 13~24ヶ月
状態 休止
投稿者 (11)
投稿日 2015年08月11日
更新日

このゲームには階級制度があり、上達していくと階級が上がり、対戦もシビアになっていきます。某戦車ゲームのように、超上級者に初心者が蹂躙されるという事は滅多にありません。
あるとするならば、わざわざ階級を落としてやってくる人達です。
ゲームを続けていると、一度に出撃できる機体のレベルを上げる事ができます。そういった部分を悪用してるわけですね。そういう人に出会ったら、相手にしない方が賢明ですので、スルーしましょう。

さて、このゲームの特徴ですが、なんと言っても、51vs51の対戦ができる醍醐味でしょう。チームは同級レベルの順番待ちで組まれてしまいますが、意思疎通があるプレイになった場合、また、相手との作戦の良否で勝敗がついた場合、達成感を感じる事が出来ます。逆に、チームの意思がバラバラで烏合の衆になった場合は最悪です。自分はその落差の精神的ダメージの方が強いと感じます。

個人プレイ重視の方は、ゲームに対する各MSの機体バランスに、かなりのこだわりを持っていて感じるところがいろいろあるようですが、勝敗の結果とそのプロセスに関心がある自分にとっては、何使っても、勝たなければ一緒だと思うようになりました。

運営に対してかなり不満があったようですが、方針が少し変わったのか、改善傾向にあります。不毛なガチャ機体のアンバランスと火力インフレを、ゲーム全体から平均化するために、マシンガンの効果を強くしましたが、今度は強くなりすぎたため、格闘スキルが使い物にならなくなったので、またこれを見直す。といった事を考えているようです。

バランスを取りすぎると、ゲームがつまらなくなってしまうのは、いたしかゆしであります。
何乗っても同じに感じてしまうのは、MSのタイプ別や、カスタム、地域特性に付随する特性が少ないからだと思います。某戦車ゲームでは、そのあたりがはっきりしていて面白いところであります。
いつも思っている事ですが、そのあたりの特徴づけを進めて欲しいと思います。

蛇足…追加されているMSのデザインやネーミングにセンスが無く、ガンダムの世界観を期待すると裏切られます。戻してほしいのですが、もはや別物としてプレイする事をお勧めします。「機動戦士ガンダム」を知らない世代や、海外にも展開しているので、ガチャ商品を売り出す方向に向いているようです。

蛇足2・・・パソコンのスペックや通信状況が良くないとラグが発生し、うまくプレイできず、階級を落としていきます。また、戦況が不利になると嫌気が差して抜けてしまったり、通信状態やサーバーの状態によって落ちてしまうと、一方が断然不利になり、ゲームになりません。対戦ネットゲームの悪い点ですが、あきらめるしかありませんかね・・・。

蛇足3・・・戦闘パターンやマップを覚えないと面白くないと思います。いろいろ覚える事があるので、それを楽しみにすればいいと思います。

追記 さすがに時代遅れの感が否めなくなってきた。システム自体は良いので刷新すべきだと思います。

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本レビューは2015年08月11日に投稿、2017年10月05日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。

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