ファイナルファンタジーXIV、ユーザーはハムスター

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ユーザーはハムスターファイナルファンタジーXIV

評価
総合評価 2.5005
システム 1.00
グラフィック 5.00
サウンド 5.00
イベント 1.00
料金 2.00
運営管理 1.00
投稿者情報
プレイ期間 4~12ヶ月
状態 引退
投稿者 (20)
投稿日 2013年08月24日
更新日

【はじめに】
PS3版は読み込み速度が遅く、画質も汚いので遊び難いです。
どうしてもPSでやりたい人はPS4版をお勧めします。

【良い点】
・グラフィックが綺麗
・過去作からオリジナルBGMまでしっかり作られている
それ位でしょうか

【悪い点】
・お使いゲー
基本的にはクエストをこなしていくだけなので、作りは無料ゲーと同じ仕組みです。

・即死回避ゲー
BOSSの攻撃は回避(タンクなら一部は防御スキルでダメージ大幅軽減)が大前提で、上手く対応出来なければ死亡確定です。
失敗して死亡すると、ハイエンドコンテンツではその時点で全滅に向かいます。
そのせいでハイエンドコンテンツでは失敗した人の謝罪と失敗した人への暴言が飛び交い、楽しさよりも沈黙とギスギスした空気を感じるでしょう。

・行動パターン覚えゲー
IDをクリアする為に必要なのは敵の行動パターンと対応方法を覚える事のみ
なので先行者のクリア方法を予習し、それをトレースする事を求められるだけです。
対応出来なければ全滅してやり直しなので、オリジナリティ戦法は一切通じません。

・PTを組むまでの時間が長い
最新のハイエンドコンテンツでも週1回クリア制限が掛かっているもの
旧ハイエンドコンテンツは人気が無いので、野良PTでは30分~2h以上ものPT結成待ちが発生します。

・デイリー&ウィークリーゲー
メインクエストを終了すると、デイリー&ウィークリー位しかありません。
唯一制限の無いゾディアッククエストというものもありますが、その為には3%の確率で手に入るアイテムを12個集め、最上位IDを周回(約270周)してトークンを集めながら、発生感覚最大3hのフィールドバトルを含めたMOB狩りをこなすという、運営/開発曰く「ライト層向け」の異様なほどマゾいハムスタークエストが存在します。

・コンテンツギミックとジョブバランスが非常に悪い
ハイエンドコンテンツが追加される度、このジョブは要らないが必ず発生します。
その度に引退者が出たり、メインジョブを泣く泣く変えたり、肩身の狭い思いをしながらもPTに参加したりする人だらけです。

・週1制限がとにかく多い
最新のハイエンドコンテンツは、クリア回数orアイテム取得回数が週1制限になっています。
このせいで身内同士で遊ぶのも大変で、これが原因で身内をハブる必要があったりと、これもギスギスを生む原因になっています。


【総評】
以上の事から、ハムスターがくるくるに乗ってひたすら走るのと同じことをしてるも同然です。
しかも高難易度コンテンツは皆でワイワイしながら楽しめません。
それ以外のIDは人が来ません。面白くもありません。
無料ゲーと同じ内容で金を取ってるだけですので、FFの名前に期待して遊ぶのは止めましょう。

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本レビューは2013年08月24日に投稿、2014年07月29日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。

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