cβをやってみた感想バンドラ

評価
総合評価 2.5005
システム 2.00
グラフィック 2.00
サウンド 2.00
イベント 3.00
料金 3.00
運営管理 3.00
投稿者情報
プレイ期間 1ヶ月未満
状態 引退
投稿者 (1)
投稿日 2013年07月13日
更新日

ゲームを始めてまず最初に行うのがキャラクター作成
ここで私はとても迷った(悪い意味で
キャラクターメイキングは、とても微妙
体系が設定できるが子供か大人の二択で細かい設定はできない
髪型、目の色、顔の形が10パターンの中から選べる
髪型も顔もどれもかっこよくも可愛くない。台湾や中国、韓国などではこのキャラデザが受けるのだろう
だが日本人受けはしないと思う
正直、日本でサービス開始するならもうちょっと日本人の好みに合わせたほうが良いんじゃないかなと思った
どれが一番可愛いかではなく、どの組み合わせが一番ましかなと非常に時間を使った
最近のゲームに多い自由なキャラメイクが好きな自分にとっては、全く自分好みのキャラクターが作れないキャラ作成の時点でこのゲームをアンインストールしようかと思ったくらいだ
キャラメイクの自由があまりなくても、キャラをかっこよくorかわいくできるのであれば我慢できる
しかしそれができない
いくらなんでもキャラデザが酷い
しばらくプレイしたが一切キャラに愛着が湧かなかった

いざキャラを作ってmapに入ってみると、大して綺麗じゃないグラフィックが目についた
少しだけ進めてみて思ったのが、雰囲気やグラフィックがパーフェクトワールドというゲームにすごく似ている
しかし、サービス開始されたのが何年も前の古いゲームとよく似ているというのもどうなのだろうかと思った

そして戦闘システム
基本クリックゲーである
序盤だけかもしれないが、戦闘のテンポ、敵の動き、自分の動き、どれも非常にもっさりしていた
もう少し進めればコンボなど使えるようになり、少しは戦闘がましになるのかもしれないがそこまで進めようとは思えなかった
敵をクリックしあとはスキルボタン連打して時々回復アイテム使って…という戦闘になるだけだろうと予測できるからだ
爽快なアクション、というかアクション性は一切なし

【総評】
正直、サービス終了が目に見えている
目新しいシステムや斬新なシステム一切なし
5年以上昔にサービス開始されたゲームをプレイしているかのような懐かしささえ感じられた
まだcβだが、正式サービス開始直後から過疎りまくると断言できるだろう
恐らくオープンβがこのゲームのピークだと思う
美グラフィックやノンタゲを使ったアクション性の高いゲームが多い今、
開発者はグラも普通で日本人受けしないギャラデザ、もっさり戦闘のクリックゲーなこのゲームが売れると本気で思っているのだろうか

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本レビューは2013年07月13日に投稿、2013年07月15日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。

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