機動戦士ガンダムオンライン、最低なのは運営なのかそれとも?

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最低なのは運営なのかそれとも?機動戦士ガンダムオンライン

評価
総合評価 2.6705
システム 3.00
グラフィック 3.00
サウンド 3.00
イベント 3.00
料金 3.00
運営管理 1.00
投稿者情報
プレイ期間 25ヶ月以上
状態 活動
投稿者 (16)
投稿日 2013年06月01日
更新日

このゲームのレビューは簡単です。
「運営プレイヤーのこと考えてる?いや考えてないよね?」
初は2013年の5月下旬にプレイ開始


【システム】
 連邦・ジオン陣営(同軍戦というのもありますが)に分かれての拠点取り・拠点破壊&KD戦。つまり、KDだけに意識していると負ける。
 そしてMSにはコストがあり高コスト=高性能。低コスト=低性能は基本。しかし、高コストは強いが倒されれば再出撃に時間がかかり、仮に高コストばかりで組むと通称「ラーメンタイム」に突入し何もできなくなる。
 
 前回まで【それに低コスト機でも十分に「特性」を知っていれば戦えるのが良い】とか書いていましたが、現在は低コスト機はまず役に立ちません。趣味で使うくらい。ガンオンは一部は【キャラゲー】の要素を持っているのに、偏ったMSしか使えない。
一つ目の「運営プレイヤーのこと考えてる?いや考えてないよね?」

【グラフィック】
今時珍しくなったCPU依存。しかも古いタイプ。最新のCPUでは問題ないと思われますが、ガンオンはCPUの複数の力を平行して使うタイプではない。とか小耳に。
(極端な例では25/25/25/25と力を分けていたとすると、ひとつの25しか使えない。ただ最新のCPUはひとつの25の力が強いので問題ないと思われます)
二つ目の「運営プレイヤーのこと考えてる?いや考えてないよね?」

【サウンド】
声優さんがいろいろ。ファンの人はレッツ課金。私の知人(♀)はゲーム大好きなアゴヒゲ声優のファンで「やられ声を聞くためだけに課金」というドSプレイ
個人的な事情失礼

【イベントようなもの】
とりあえず、アイテムが違うだけの同じイベント繰り返し。しかももらえるMSが無料とはいえ・・・人気のMSなのに。とファン涙
三つ目の「運営プレイヤーのこと考えてる?いや考えてないよね?」


【料金】
課金チケットを一週間に一回無料で配布するのは、「バンダイの集金ゲーム」というのを回避するためか。思惑はどうであれ、課金者も無課金者も課金チケットがタダでもらえるのは良いこと
 それに慈善事業ではないので儲けを追求するのは当然のこと。もちろん、節度の範囲内で儲けは追及しましょう
 ガチャに関しては宝くじなので、一回で当たる人は当たり、100回まわしても当たらない人は当たらない。運。ただ150回回せば、必ず欲しいものが当たる


【運営管理】
「運営プレイヤーのこと考えてる?いや考えてないよね?」
三つの「運営プレイヤーのこと考えてる?いや考えてないよね?」が揃えばビームサーベルも折れまい

 
【総評】
ゲーム自体は弾速などもあり、撃った瞬間に『ヘッショ!』とならないのは弾速を気にしないFPSなどから来たときは驚いた。難しかった。代わりにロックオンがありますが。
プレイヤーもサブどころかサブサブまでいる混沌。煽りもなかなかのもので、強い機体を課金で手に入れればいくらでもキルできる超高火力&高アーマー(HP)時代になり、火力かデバブ(麻痺や行動異常等)がなければ好きなMSを気軽に乗れないゲーム
今始める?筆者は『ガンオンを嫌いになってもガンダムは嫌いにならないでください!!』とか懐かしいネタを言いつつ〆の言葉といたします

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本レビューは2013年06月01日に投稿、2019年03月18日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。

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