EP2実装に伴い、復帰した感想ファンタシースターオンライン2

評価
総合評価 2.6705
システム 2.00
グラフィック 4.00
サウンド 3.00
イベント 2.00
料金 4.00
運営管理 1.00
投稿者情報
プレイ期間 4~12ヶ月
状態 活動
投稿者 (28)
投稿日 2013年01月16日
更新日

新章突入という事で、復帰してみました。

新種族デューマン、新クラスブレイバーの追加、@各種アイテム等。
新種族は触ってないので、評価し難い所ですが、今更Lv1からやる気のある人が果たして居るかどうか…、修羅道再びですから、ちょっと勘弁願いたいです。
ブレイバー、近接の刀と遠距離の弓のクラスです。
近接と遠距離で装備の方向性がまるで違いますし、刀は現状趣味の部類です。
弓は1vs1には強いのですが、このゲーム基本多vs多か、多vs1です。

ブレイバーの必要とする武器のドロップが、それはもう素晴らしい絞りっぷりで、
恐らくは普通にやってると入手は無理、買うほうが早いですがまだ高い。
高額投資に見合う強さでも無いので、ブレイバーながら全クラス装備の武器を運用する方も多く、そちらの方が強い有様。

新エリアの海岸、敵がこの上なく鬱陶しく、硬い。
ベリーハードにアドバンス並の敵が登場します、ドロップは結晶バースト込みでも何も出ない事が大抵です。
特に面白いマップでもなく、仕方なくプレイしている方も多いと思われます。
正直、アドバンスやってる方がマシです。

レアを拾う為にレアを拾い、またそれを使いレアを拾うだけのゲーム。
しかし、レアがまず出ない、同じマップを一月続けても出ない人は出ない。
結局の所、先に何も無いのに揃える装備にも意味を見出せない状態です。

一年続いては居ますが、正直先が有るとは思えません。
最近、異様に重くなっており、プレイにも支障を来しています。

キャラをどれだけ強くした所で、それを存分に活用するコンテンツがありませんので、
出来る事は、ただ見飽きた敵を延々と何時間も狩りながら、レアアイテムを収集するだけ。
この先出てくる敵も、硬くて面倒な要素が増える一方でしょう。

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本レビューは2013年01月16日に投稿、2013年07月23日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。

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