ブレイドクロニクルのレビュー・評価1年プレイしきてました。

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【基本システム】                   レビュー投稿日11年12月8日

もののけが跋扈する幕末をイメージした、戦国MMORPG
新政府(イメージカラー赤)・皇国(イメージカラー青)2カ国間で領地を争う合戦(3種類)
型と呼ばれる5つの職業があり、型やぶりなどにより異業種を2つまで常時使用できる。
PvPを生かした武芸者大会などが行われている。
生産システムは、採取4つ・加工7つと幅広く設けられている。
エリアは広く、妖界と呼ばれるもののけが蔓延る異空間などもある。
合戦などで得られる戦功により、各種軍務等のクエストが用意されてる。

【良い点】
PvP推奨ということでアクション性が高く、操作感がある。
また、武芸者大会などが開かれており、大会システムも発展性がまだまだ望める。
音楽は、こだわってるようでなかなか良いBGM。
目標とすべきことを探せば、かなりボリュームがある。

【悪い点】
レベル設定が刀1本に対してあることで、レベル上げが永久ループ
エリアの広さからは考えにくい移動速度(無課金徒歩)
生産・装備強化・ドロップ率など運要素が高設定
などなど、開発コスト削減使用と思える運営体制

【総評】
今のままでは、苦行ゲーム
原石としては、良いだけに大変おしい作品
ゲーム性に大いに欠けており、集金方法模索的な考えを早めに捨て、
ユーザーがいかにして楽しめる作品にするかを模索してほしい。

評価

総合評価 2.33
システム 1.00
グラフィック 3.00
サウンド 4.00
イベント 3.00
料金 1.00
運営管理 2.00

投稿者情報

投稿者 gmail(1)
プレイ期間 4~12ヶ月
状態 活動
投稿日 2011年12月8日
更新日 2011年12月8日

ブレイドクロニクルサービス終了

本レビューは2011年12月8日に投稿、2011年12月8日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。

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