ウィザードリィオンライン、食わず嫌いは勿体ない

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食わず嫌いは勿体ないウィザードリィオンライン

評価
総合評価 3.5005
システム 5.00
グラフィック 4.00
サウンド 3.00
イベント 3.00
料金 3.00
運営管理 3.00
投稿者情報
プレイ期間 1ヶ月未満
状態 活動
投稿者 (12)
投稿日 2011年10月17日
更新日

【良い点】
ソウルシステムが個人的に凄い良い。キャラクターのレベルとソウル(ID自体のレベルのようなもの)
装備に必要なのはソウルレベルだからサブを作ってもレベル1以上の力が発揮できる。
グラも凄く綺麗だと思う。キャラグラとかに不満がある人がいるかもしれませんがそういうゲームと割り切るしかないかと。


【悪い点】
キャラ作成時のボーナスポイント。ステータス1が変わると結構差が開くのに対し、作成時のボーナスpは1~99?まであるらしい。57ぐらいのしか見たことありませんが
6~9がほとんどで13以上は相当やりこまなければ無理だと思います
それ以上は①日掛けて作るしかない。こういう形で一般人と廃人の差を作らなくてもいいのにと思います……

【総評】
最初見た目で盗賊作りましたが、全然きつくて挫折しました。
ですがここのレビューには良い事しか書いてないので、何度もインストール&アンインストールを繰り返し、ファイターに落ち着き、続けることに成功しました。

始める前はキャラロストや、PKとかつまらないと思っていましたが、やってみて実感。
種類は違えど今までプレイしてきたオンラインゲームの中で一番だと言える自信があります。今までのオンラインゲームとは全く違う仕上がりです。

PKすれば跡が残りますし、システムを理解すれば簡単にPKしようとは思わない筈。
キャラロストもソウルlevelのあるおかげで、別にロストしてもそこまでダメージはありません。

ただ一番多い鯖選んでしまったせいで、鯖が満杯で入りずらいことがあるのがうれしいやら、めんどくさいやら。まあそれほど人が多いって事で良いことだと思う。

これからの新しいダンジョンや職業、スキルやシステムなど、運営の頑張りで良くも悪くもなるのが激しいと思うから、運営には頑張って欲しい

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本レビューは2011年10月17日に投稿、2011年10月17日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。

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