エバープラネット、あえて悪い点を上げていきます

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あえて悪い点を上げていきますエバープラネット

評価
総合評価 2.8305
システム 2.00
グラフィック 4.00
サウンド 3.00
イベント 2.00
料金 3.00
運営管理 3.00
投稿者情報
プレイ期間 1ヶ月未満
状態 活動
投稿者 (4)
投稿日 2011年04月25日
更新日

LV30まで育成してみての感想です。
このゲームの良い点については、他の多くの方が書いているので
あえて悪い点を上げていこうと思います。

・戦闘が単調
何度か他のプレイヤーとPTを組んでダンジョン攻略をしてみたが
操作スキルを重視してる人が少ないように感じる。
回復POTをガブ飲みしながら、目の前の敵をひたすらクリックするだけの人が多い。
MMOの醍醐味である職種を活かした連携感のあるプレイは、あまり期待できない。
ダンジョンに入る前に戦術に関して話し合ったり…という事は皆無。

・クエスト地獄
普通のRPGは、敵を倒してLVを上げていくのが基本だが
このゲームは、クエストでもらえる経験値がLV上げの基本になっているので
クエストをやり続けなければいけないシステムになっている。
そのクエストの内容というのが、『NPC○○からNPC××にアイテムを届ける』
とか、『指定された敵を20体倒す』など、非常につまらなくて単調な物が多い。

・個数制限
ゲーム内には多数のアイテムが登場するが
倉庫にあずけられるアイテムの量はたったの6個。とても不便。
また、所持品を他のプレイヤーに売りたい場合は、専用のNPCに預けられるのだが
一度に預けられる量はたったの2個。非常に不便。

・管理会社がネクソン
現在はサービス開始間もないという事もあり、運営に何も不満は無いが
『ネクソンが管理しているゲーム』というだけで、すごくハイリスク。
運営の最低さに定評のあるネクソンなので、今後を考えると、課金をするのに抵抗があります。

・最後に
開始して数週間の現時点ではまぁまぁ楽しくプレイしています。
しかしクエスト必須のゲームでありながら、クエストが単調という状況なので
時間が経つにつれて、飽きてきそうな気もします。

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本レビューは2011年04月25日に投稿、2011年04月25日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。

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