正式サービス開始後から始めて3ヶ月ほどプレイした感想です。
【総評】
インスタンスダンジョン(以下ID)と呼ばれるパーティ必須ダンジョンを楽しめる方はお勧めです。
ソロ派の方も遊べますが、単なるクリゲーなので面白みは薄いです。
PvPをしたい方はコンテンツが現在無いので今やる価値はないです。
【良い点】
・Lvが上がりやすい
・システム面が完成されている
・クエスト進行が分かりやすい
・無課金でも十分に遊べる
【悪い点】
・ID以外のコンテンツがほとんど無い
・多窓放置推奨システムなので放置キャラだらけ
・見たくもないチャットを見させられる事が多々ある(要スルースキル)
・運営の集金体制が露骨
※以下はこれから始めてみようと思っている方向けです。
【ゲーム詳細】
グラやBGMなどは好みなので省略します。
(キャラメイク)
IDでのパーティ構成は一般的な、盾(タンク)、回復(ヒーラー)、火力の3種類です。
ゲーム内の職では盾=ファイター、回復=クレリック、火力=他職となっています。
こういったIDは初めてという方は火力職が無難です。
他ゲーで経験がある、操作に自信がある方なら盾・回復職だとより楽しめるでしょう。
キャラの個性はステータスポイント・アビリティポイント振りで決まります。
スキルはお金さえあれば全て習得可能です。
DIVINAにはダブルキャストというシステムがあり、Lv30から1つのキャラで2つの職を持つことができます。
好みで選んでも全く問題はありませんが、組み合わせによっては応用が効くようになります。
一例ですが、メイン職:火力、サブ職:盾or回復などとすると、IDでピンチを救えたり、PT募集に乗りやすくなったりします。
職の組み合わせによる戦法を考えるのも楽しいかもしれません。
(序盤)
ゲームの中核となるIDに行けるのはLv30からで、それまではゲームに慣れるチュートリアルです。
お使いクエと多少の狩りだけでLvが上がりますが、フレがいない場合はほぼソロになります。
遅い方でも1週間程度で上がるので、なんとかLv30(推奨Lv33)まで乗り切りましょう。
IDに行けるようになったら、おおまかに以下のループになります。
・クエ狩りでLv上げ→キャラ強化のため金策or生産→ID周回→クエ狩りでLv上げ→…
また、敵と自分のLv差によってアイテムドロップ・取得金・取得経験値にペナルティが発生します。
適正Lvでパーティを組まないとおいしくない仕様なので、
不便ではありますが、どのLv帯でも適度に緊張感のあるIDが楽しめると思います。
(システム面)
1PCでも複数アカウントによる多重起動ができるため、常時2~3窓開いている人が多いです。
なので推奨スペックはやや高めと思っていいでしょう。
画面のカスタマイズや、ショートカットのキー配置等はかなり自由に設定可能です。
肝心のパーティ募集の手段が、課金アイテムを消費しての全体チャットなのが欠点です。
パーティ募集板もありますがあまり機能していません。
中盤以降はクラン(=ギルド)に入ることはほぼ必須で、最低でもソロクランを立ち上げる必要があります。
(課金)
無課金でも十分に遊べます。
課金品のほとんどがゲーム内トレード可能なため、廃プレイであれば補えます。
しかし課金品はそれほど安くなく、さらにアップデートはガチャ中心のため自制できる方でないと危険です。
(運営)
上述した集金に必死な点と、BOTがやや目立つ点で運営としては一般レベルです。
ひどくはないですが良くもないです。
※1/19修正
BOTが特定狩場に居続けている現状のため運営管理評価をマイナス。
他文章を多少修正。
評価
総合評価 | 3.17 |
---|---|
システム | 4.00 |
グラフィック | 4.00 |
サウンド | 3.00 |
イベント | 2.00 |
料金 | 3.00 |
運営管理 | 3.00 |
投稿者情報
投稿者 | omakehin(1) |
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プレイ期間 | 2~3ヶ月 |
状態 | 活動 |
投稿日 | 2010年12月28日 |
更新日 | 2011年1月19日 |
本レビューは2010年12月28日に投稿、2011年1月19日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。