過疎ってなければ遊べるゲームなのに・・・アロッズオンライン

評価
総合評価 2.5005
システム 3.00
グラフィック 4.00
サウンド 2.00
イベント 2.00
料金 3.00
運営管理 1.00
投稿者情報
プレイ期間 1ヶ月未満
状態 休止
投稿者 (16)
投稿日 2010年11月30日
更新日

【良い点】
グラフィックが綺麗。
洋ゲーだけど日本人にも受け入れられる範囲だと思う。
現時点では他ゲーに比べて課金料金が比較的良心的。
システムが複雑だが理解するとゲームの面白みが増すスルメゲー。

【悪い点】
とにかく過疎化がひどい。初期マップには人がいない。
PT寄りのバランスのゲームだけにこれは致命傷w

他の方も指摘してるが翻訳がひどい。直訳すぎて意味不明なものがある。

お香が無ければMOB狩りもままならないシステム。
海外ではお香がもらえるクエがあるのだが、
日本のみそのクエを削除w運営の少しでも回収しようとする焦りが丸見え。

LV補正がかなりきつく1LV格上の雑魚MOB相手ですら死に掛ける。
対人ともなればPSではどうしようもない差がある。

対人装備ゲーと言うことで将来重課金必至。それまでサービス続くかも疑問だがw

【総評】
韓国産量産クリゲーには無い独自のシステムが特徴ではあるが、それが理解できないと
単なるマゾゲーといった批評になる恐れがある。

サービス開始間もないにもかかわらずひどい過疎化が進行中。
新規参入も全く無いわけではないが、PTプレイもままならずそのまま引退していっている。もはや終わりが見えかけてると言っても大げさではない。

しかしながらやりこむほどに面白みがあるゲームともいえる。
運営しだいでは伸びたゲームと言う感じがするだけに非常に残念である。

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本レビューは2010年11月30日に投稿、2010年11月30日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。

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