真・女神転生IMAGINEのレビュー・評価オープンする直前までが最高でした

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クローズド~オープンβ~の頃は最高に面白かったげーむ

世界観 音楽 悪魔 全てが女神転生ファンにはたまらない仕様でした。

インスタントダンジョンも当時は無かったため フィールドの意味があり
レベルアゲなどは各場所で、上げていて存在価値のあるフィールドが多かった

悪魔カードを集めてアイテム収集に精を出したり、レア悪魔狩りしたり
悪魔のレアドロップ品 集めたり、普通の楽しみを 女神転生の世界で楽しめていた

戦闘方式はクリックゲー では無く 後だしジャンケン方式で
敵の戦闘スタイルに応じて 切りかかってきたら、カウンターで応戦
                  魔法が来たら、ダッジ で回避
                  ガードしていたら ラッシュでガード貫通
と、戦闘はかなり独特で魅力的です。

はい!ここまではオープン前の良い部分。

オープンしてビックリのリアルマネーパラダイス

それ以前のレア系アイテムのゴミ化と
大量に増え続ける女神転生の世界には見合わない装備の数々・・
性能が神すぎる 課金装備
インスタントダンジョンの経験値が良すぎるために死んでしまったフィールド
全てが ゴミになってしまった・・
増え続ける課金装備を尻目に、マッタク実装されないスキルの数々・・

未実装て何年前からやねん・・と何年もつっこまれて・・待ちくたびれた女神転生ファンも
もういないでしょう。。


少なくとも 当時のクローズドβ~オープンβ時代が 本当の女神転生の
姿だったと言える。あの頃のまま、アトラスが仕切って月額課金で
完璧に仕切っていたとしたら、と 誰もが思っただろう。

評価

総合評価 2.50
システム 4.00
グラフィック 3.00
サウンド 4.00
イベント 2.00
料金 1.00
運営管理 1.00

投稿者情報

投稿者 dorou(16)
プレイ期間 13~24ヶ月
状態 引退
投稿日 2010年10月13日
更新日 2010年10月13日

真・女神転生IMAGINEサービス終了

本レビューは2010年10月13日に投稿、2010年10月13日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。

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