ドラゴンマスターのレビュー・評価某ブラウザゲームと同じ現象がここでも・・・

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オープンベータからやっています。始めた頃はドラゴンクルセイドに似てるかな~と思いながらもあっちよりPvPが少ないと思いました。(単に狙われなかっただけかもしれませんが)
世界チャットが初期鯖ではちょっと不具合があるようで一ヶ月以上たった今でも未だに使えないという方も少数ですがいるようです。
ゲームシステムは悪く言えば「課金したもの勝ち」ですね。
なので、.すでにゲームにINしてない人がかなりいて、INしてない表示の黄丸(一週間不在)赤丸(二週間不在)を点灯してる人が結構います。
そんな方たちから資源を奪えば恨みも買わず安定して資源を稼ぐことはできるかと・・・

システム自体は上記のように他のプレイヤーを攻撃できるのと、英雄を「冒険」させて装備やギルドLvアップや合成の材料になる資源を稼げたり、一般クエスト、英雄クエスト、訓練などで英雄を利用して資源などを稼ぐなど、特に対人しなくても都市を成長できる設定です。
以前やっていたドラゴンクルセイドよりものんびりしやすいゲームではあるのですが、初期鯖で5/10からギルドランク一位のギルドが他のほぼ全てのギルドに対して宣戦布告をし、その圧倒的な戦力で「収穫祭」と称して皆を苦しめています。
「これは戦争ゲームなんだからいいじゃん」という人もいますが、あくまで「戦争もできるゲーム」だとのんびり派の私自身は思ってたので残念ですね。
正直、二鯖も↑のようなことがあったらギルド上位以外のお客がいなくなるでしょうね。

システム自体私個人としては気に入ってるし、運営の対応も良いと思いますし、ギルドも楽しく参加できてるのでまだ続けてはいますが、都市が攻撃されて戦力も資源も掠め取られたらやめるでしょうね。
ほんとに一部のユーザーの行動次第で今後が決定されるゲームという運営会社には頭が痛いであろうゲームになってます(^^;

評価

総合評価 3.00
システム 3.00
グラフィック 3.00
サウンド 1.00
イベント 4.00
料金 3.00
運営管理 4.00

投稿者情報

投稿者 adeputo(1)
プレイ期間 2~3ヶ月
状態 活動
投稿日 2010年5月10日
更新日 2010年5月10日

ドラゴンマスターサービス終了

本レビューは2010年5月10日に投稿、2010年5月10日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。

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