タルタロス:リバース、運営は評価出来ても肝心のゲームは評価できない…

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運営は評価出来ても肝心のゲームは評価できない…タルタロス:リバース

評価
総合評価 2.8305
システム 1.00
グラフィック 2.00
サウンド 3.00
イベント 3.00
料金 4.00
運営管理 4.00
投稿者情報
プレイ期間 1ヶ月未満
状態 引退
投稿者 (29)
投稿日 2010年01月26日
更新日

正式が始まったのでやってみましたが、
キーボード配列のカスタマイズがパッチの度におかしくなったり直ったりするようです。正直カスタマイズしてやるのが基本な身としてはもうついていけません。
すべてをキーボードで進行できないもどかしさ、シナリオとかの受諾、yes,Noの選択なのどはマウスを使わないといけません。

で、この手の戦闘形式で最悪だと思ったのは平行移動ができないこと。
左右に移動するとそっちに向いてしまい、攻撃もそっちにすることになります。
FPSに慣れているとこれはとてもやりづらい。なぜこんな形式なのか理解に苦しみます。
緊急回避的なものもありませんし、チンタラとあるって移動して攻撃して…
これで「アクションMMO」ですか…
ドラゴニカとは方向性が違うとはいえ「爽快」には程遠いですね、足が遅いのは結構イライラしますし。

なんちゃってアクションを楽しみたいなら入門編としては良いかもしれないです。
はっきり言えば「アクション」を謳っているどのMMO(MO)よりアクション性は悪いです。
他のゲームやると他が如何に優れているか実感できるでしょうね。
今までやったゲームでいえば、ドラゴニカ>>アラド、アンリミ、FEZ>>メイプル、ラテール>>クリックゲームと同等の壁>>タルタロスな評価にします。

解像度は2つしか選べないのはこちらのモニタのせいでしょうか?

一人でも仲間がAIで戦う方式はいいと思います。
また、アバターも一応変えられるようになったのと、運営のアップデートが頻繁なのはいいと思います。料金もまあ安価だと思います。
セキュリティの面は保安パッドというシステムがあり(毎回メールで送られた30パターンの数字の羅列の入力を求められる)運営の努力は☆5つには十分な内容です。

ただ、極度のもっさり感、カスタマイズに関する度重なるバグについて行けず「引退」とします。

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本レビューは2010年01月26日に投稿、2010年02月25日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。

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