コズミックブレイク、素材はいいけど調整など色々酷い

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素材はいいけど調整など色々酷いコズミックブレイク

評価
総合評価 1.8305
システム 1.00
グラフィック 3.00
サウンド 2.00
イベント 2.00
料金 1.00
運営管理 2.00
投稿者情報
プレイ期間 13~24ヶ月
状態 引退
投稿者 (5)
投稿日 2010年01月20日
更新日

コズミックブレイクも1年経ち色々と変わりました、
しかしどちらかと言えば良くない方向に変わっていると思います。

無理に新要素を追加し続けた結果ゲームバランスがいびつになった印象をうけます。
とりあえずは良い点、悪い点を軽く上げてみたいです。

良い点

  • アセンブルで自由に組み替えられる、
  • 更にスキンを編集する事もできるので、自分だけのオリジナルロボが作れる
  • マクロ等の自動ツールの対応に関しては早い

悪い点

  • 自由に機体を組んで対戦すると戦犯の扱いを受ける
  • 更新は基本的にはガチャ販売
  • バランスの調整がとにかく下手
  • 現状残っている古参の素行の悪さ

ユニークな機体が多くコミカルな印象

可愛らしい機体からゴツイ機体、他に鉄人28号のような昭和臭のするロボなど
様々な機体がそろっていて、ガールズロボなども目玉になっています。

また自由に機体にペイントが出来るため自分のオリジナルロボが作れます。

アセンが長所であり決定的な短所

基本的には自由に機体の組み換えができますがとにかくバランスが悪い、
強い武器と機体、弱い武器と機体のどちらかになっています。

対戦ゲームなので弱い組み合わせで行けば味方に迷惑が掛かるため、
結局の所強い組み合わせだけで行かないと「役立たず」と言われるでしょう。

快適にプレイをしたいのであれば課金は必須、無課金は基本餌役

更新が基本的にガチャ商法の追加になっています、
機体については課金のみで購入できる物もありますが、武器は現状ガチャ限定です。
最近はゲーム内で武器をドロップするようになりましたが、既存の焼き直しで新ギミックはありません。

強い組み合わせの機体で行くにも武器が大抵ガチャだったりするので
まともに戦いたい場合は運要素のガチャを「強い武器」が出るまで回さざるを得ないのです。

バランス崩壊の元であるチューンシステム

パーツの性能を強化できるチューンですが、これが一番の問題だと思います。
このゲームは「強い機体を最強にする」方が手っ取り早いのです。
弱い機体は上と同じ労力とお金をつぎ込んでも「弱い機体」にしかならず、対戦では使えない機体になります。

ステータスの差がもっと無いか、もしくは高性能機体のコストが戦況を及ぼす位高ければ
こういった差も緩和されていたかもしれませんが、現在コスト制の意味合いが無いです。

ガチャ商法による欠陥

ガチャに強機体、強武器を入れるので持ってる人と持っていない人が出るので、
運営のスタンスとしては「どんなに壊れ機体、武器でも弱体化はしない」となっています。
バランスを壊す物が出た場合は、それに対応できる壊れ武器、機体を実装する感じです。

一部にしか行き渡らないので調整が難しいと言うのが本音ではないでしょうか、
課金販売であれば簡単に調整もできたのに、それをしないのは運営の怠慢だと思います。

古参プレイヤーの素行の悪さ

若年層が多いのか素行の悪さが目立ちます

「初心者はwikiを見ていて当然、知らない奴が悪い」と、初心者には優しくありません。

全員が全員そんな人ではありませんが昔よりも閉鎖的に、より内輪寄りになっています。

また新規プレイヤーを狙ったサブアカウントによる初心者狩りなどもあり
初心者エリアなのに初心者の居場所が無い状態になっています。

総評

総合してシステム面が酷く、マッチング、チューン、陣営分けが全て裏目になっています。
課金するにしても割高なので学生さんや小学生には勧められないです。

ガチャで機体、武器を追加し続けた結果インフレしてると言って良いでしょう。
天井同士であればバランスは取れていますが用意できない人の方が多いですし、
遊び相手のいない対戦ゲームは対戦ゲームとは呼べないと思います。

弱くてもいい、一般兵プレイで良いという方なら無課金~3000円でも快適にできると思いますが
俺はエースになるんだ!と言う方の場合は課金額がかさむのは覚悟してください。

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本レビューは2010年01月20日に投稿、2010年01月26日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。

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投稿者:daigen(4)

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投稿者:piyoyon(3)

更新日:2018年07月18日 23:32

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