期待はしたいファンタジーウォーカー

評価
総合評価 2.1705
システム 1.00
グラフィック 2.00
サウンド 3.00
イベント 2.00
料金 3.00
運営管理 2.00
投稿者情報
プレイ期間 1ヶ月未満
状態 活動
投稿者 (12)
投稿日 2010年01月06日
更新日

βだと言う事と、ブラウザゲーだと言う事をとりあえず念頭においてもらいつつ

まず良い点
・新規ユーザーが追いつける
最初の敵討伐で一気にレベルアップ+3ヶ月でリセットなど先発隊に追いつく事ができる
・1日10分プレイでOK
基本放置ゲーです。
どこに行くかだけ指示だしておいてして後は次の日にでも確認してくれれば成長なりしてると思います

悪い点
【オンラインゲームとは呼ぶには難しい、他プレイヤーとのコミュニティ関連の無さ】
基本的に他プレイヤーとのかかわりは酒場で他プレイヤーのキャラを傭兵として雇うだけです
NPC傭兵よりも比較的弱く、メッセージのやり取りができるわけでもないです

【変化がほとんどない】
1日放置してたからと言って上がってるわけでもなくないです
ダンジョンのボスを倒すのが目的なのですが、ボスを倒した的なイベントも起こりません。
アイテム拾えてたらラッキーくらいの変化です
3ヶ月リセットというわりには、この変化のなさは寂しいものを感じました

【NPCがバカなので職業バランスがおかしい】
プレイヤーキャラも含めて、指示は出せません。
プレイヤーが見ていても基本的にオート操作です
魔法使いが殴りまくります。僧侶が無駄に回復しまくります
誰を殴り行くか等もスキルを習得して、確率を上げるといった程度です。

総評としては
放置した後の、再度開いた報告での喜びが足りないといいますか
放置ゲーの醍醐味ってこの辺りにあると思うのですが
その辺りさえなんとか盛り込めれば放置系ブラウザゲーとしては楽しくなるのではないでしょうか?
後は他プレイヤーとのコミュニティですかね?
チャットさせろとまでは言いませんが雇ったPCプレイヤーさんに書いた手紙を持たせる事ができる等できるだけでもだいぶ変わってくるんじゃないですか?

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本レビューは2010年01月06日に投稿、2010年01月06日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。

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