モンスターファームラグーン、ソロ派かPT派かで楽しさが変わる

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ソロ派かPT派かで楽しさが変わるモンスターファームラグーン

評価
総合評価 3.3305
システム 3.00
グラフィック 4.00
サウンド 4.00
イベント 3.00
料金 3.00
運営管理 3.00
投稿者情報
プレイ期間 1ヶ月未満
状態 引退
投稿者 (12)
投稿日 2010年01月03日
更新日

少しの間ですが、プレイしてみましたのでその時の感想を。

グラフィック

キャラ・敵共に可愛い系です。
最初に出身国を選ぶのですが、そこでキャラの見た目が大幅に変わります。
最初に選ぶモンスターの種類が少ないことが残念でした。

システム

基本的には、町⇔塔でレベル上げの繰り返しになります。
モンスターのみにレベルが存在します。ただ戦えばレベルが上がる。というわけではない点が良かったです。
が、上がりやすさに関しては、サクサク!という訳ではないので、ソロでやる場合は弱めの敵が居る塔の往復になり、飽きが来るのが早いかもしれません。
狩場(塔)は、フロア制になっており、自分の居るフロアの敵を殲滅したら次の階へーというシステムでした。インスタントダンジョン扱いなので、PTを組んでいなければ他のプレイヤーを気にせずプレイすることが出来ます。
戦闘は基本的にモンスターがするのですが、遠・中・近距離毎にスキルが分かれており、敵の位置によってどのスキルを使用するかをプレイヤーが指示を出す形になっております。スキル発動までの時間・敵の動きを読んで攻撃指示を出さなければ、攻撃が外れてしまうので、最初のうちは新鮮で面白いかもしれません。
ドロップアイテムは、塔を出る際に、一定個数持ち帰ることが出来ます。


イベント・料金に関しては、わたしがプレイしている間には無かったので割愛させていただきます。


ソロプレイ向けな仕様ですが、正直ソロでは厳しい点が多いです。
野良で募集しているPTに気軽に参加出来るか、これによって、大分プレイ効率や楽しみ方などが変わってくるゲームではないでしょうか。

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本レビューは2010年01月03日に投稿、2010年01月03日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。

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