MMORPG集大成とも言えますが・・・。タワー オブ アイオン

評価
総合評価 2.3305
システム 2.00
グラフィック 4.00
サウンド 5.00
イベント 1.00
料金 1.00
運営管理 1.00
投稿者情報
プレイ期間 1ヶ月未満
状態 引退
投稿者 (41)
投稿日 2009年06月24日
更新日

対人要素が主体なため、PK等行為を嫌う方が比較的多い日本としては好まれないかもしれません。

システム

もうMMO界では王道なものですが、クリック型MMOです。
目を見張るような特徴は今となっては得にありませんが、職業のバランスはとれていますね。
まず一番最初に通る道がかなり細かいキャラクター作成でしょう。AIONの世界では同じ顔(髪型はパターンですが)は存在しないといっても過言ではありません。
体型も細かく設定できるので、よく似た他人だらけになることはまずないでしょう。
設定できる声が数種類しかないのが残念ですね。
冒頭に対人要素が主体と書きましたが、ちゃんと対人エリアは定められています。立ち入らなければ当然PKは発生しません。
ですが、そのエリアに立ち入ることこそが大きな楽しみの一つであるため、難しいところですね。
私個人の感想としては対人要素は面白いです。ただし、レベル差による強さのばらつきが大きいのでバランスがいいとは言い難いですね。
レベル差により自キャラが1撃で葬られることも多々あります。

グラフィック

最高峰と言えます。
細かい描写だけでなく、世界観の作りこみが素晴らしいですね。
キャラクターの動作パターンも多く、久々にのんびり座って会話していてもいいと思いました。
雰囲気だけはFF11と似たような印象を受けると思います。

音楽

これはもう、どう表現していいものか言葉に迷います。
とにかく凄い、素晴らしいです。
ここまで音楽に感動したのはグラナドエスパダ以来でしょうか。
天使と悪魔という世界観に非常にマッチしており、その神々しさを更に惹きだしています。

総評

日本で展開するには問題が山積みでしょう。
注目されている課金形態、料金態勢、対人要素、運営手腕、少し派手にしすぎたかと思われる前評判に見合う出来か否かの不安。
FFⅩⅣも発表され、今後のAIONの日本での展開は想像がつきません。
私個人としては悪い印象よりも良い印象のほうが少し勝ったような気持ちですので、出来れば成功してほしいものですね。
今回中国サーバーのほうにお邪魔しましたので、イベント、料金、運営管理の評価は普通とさせていただきました。

9/9追記
運営側に潰されてしまいましたね。残念です。

本レビューは2009年06月24日に投稿、2009年09月09日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。

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