コンチェルトゲートの基となったクロスゲートを1年間体験しています。
とりあえずまず最初に言えることは、まったり感がとにかくズバ抜けてると思います。今まで数十のMMORPGを経験してきましたが、これほどまったり感のあるものはないのではないでしょうか。
戦闘職、生産職があり、戦闘の中でも近距離、遠距離、魔法と別れ、更には生産も材料採取職から武器や防具を作る職人(武器で7種類、防具で8種類)、HPやMPの回復薬を作る薬剤師や調理師。「?カード」などを鑑定する鑑定士、更にはモンスターを捕獲してペットにする封印師など、その職業数はとても豊かなものがあります。
それ故、俺TUTEEEE的な要素は無であり、生産職ならばレベルが5であろうが関係ないですし、自分にあったスタイルでやることができます。
この点はとても良いシステムだと思います。
また、露天が基本は対人露天であり、放置露天じゃないと嫌な人は厳しいかと。
PC同士のアイテムの売買は
「こんにちは」
「いらっしゃいませ!」
「これください」
みたいな会話がないと買えない対人システムなので、それが嫌な人も不向きです。
レベル上げはソロではかなり苦痛です。
PT組まないと戦闘職は厳しいかと。
エンカウント式なので、横殴りもないですしその辺は快適です。画面の切り替わりもロード時間はほとんどありません。
イベントについては、私はまだ開始してあまり経ってないので評価を「普通」にしていますが、私的には、運営のイベントはあまり必要ないとも思っています。ギルドなどが街でイベントなど開催もしていますので、それで十分かと。
新システム導入についても、ただ重くなるだけのクソシステムや不便なものならば、現状維持のままが1番です。
運営が移管されるので、その辺にはかなり期待していますがw
課金アイテムは若干高いかなと。特に銀行拡張とか高すぎです。快適にやろうと思えば3000円/月はかかります。
お得パックコースとか作ってほしいものです。
今からやろうと思っている人でも全然いけると思います。
なんせ、初心者さんに優しい人が多い!
PTで狩りとか、対人での露天とかで基本が対人なゲームなので、思い切って声をかけてみると一瞬で楽しくなるかもしれません。
稀に痛い人もいますが、それはすぐに忘れて新しい人と出会ってくださいw
評価
総合評価 | 3.50 |
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システム | 4.00 |
グラフィック | 4.00 |
サウンド | 5.00 |
イベント | 3.00 |
料金 | 2.00 |
運営管理 | 3.00 |
投稿者情報
投稿者 | yuzuyun(3) |
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プレイ期間 | 2~3ヶ月 |
状態 | 活動 |
投稿日 | 2009年4月8日 |
更新日 | 2009年4月8日 |
コンチェルトゲート フォルテサービス終了
本レビューは2009年4月8日に投稿、2009年4月8日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。