ルナティアのレビュー・評価カジュアル・・・?

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バナーではカジュアルRPGを謳っていましたが実際は・・・PvPメインになっていくのにカジュアル?と疑問に思わずには居られません。

新規開幕のMMOの宿命なのでしょうが人が多すぎて重いです。狩場も当然混雑しているのでクエスト消化も一苦労です。そしてOβ再開まで1年寝かせていた?割りにはシステムに古さを感じます。
クエストをやるにあたり目標(対象MOB)の確認がやり難い。マップ画面で2手間掛けないと表示されませんでした。
対象NPCだった場合でもやはり見難いのですが。

そしてコレが一番問題だと思うのですが常にと言っていい頻度でログウインドウに通りすがりの赤の他人のアイテム取得ログが延々と流れる仕様。PTメンバーの拾得状況ならまだ解るのですが。フィルタリング機能はあるものの全部表示しない設定にしてもこのアイテム拾得ログは絶対に出てくる始末。
逆に、PT募集用のチャットを標準機能として使える点は良かった。エリアチャットをやる為に課金アイテムを買う必要のあるゲームもあったので・・・

良い点はあったもののマイナス点が多いため、システムには1点を付けます。


課金は正式とは期間や値段が異なるβ専用(ポイントはβ期間だけ使えるプレゼント分の3000Pを使う仕様)なので今評価すべきではないのでしょうが、単価だけ見ると120Pとか安く見えますが期間3日とか・・・こんな設定では正式時の設定も期待出来無そうです。(同じ運営の他のゲーム見たらほとんどマンマな課金形態でした)
ゆえに2点にしておきます。正式後もこの調子なら1点つけますが。

開幕のゴタゴタは想定していましたが対応のマズさは否めません。2度に渡るワイプで着けた名前が使えなくなった人も居ます。(仕事などの都合でワイプ後別の人に先に使われた)クローズドβ特典の先行命名権絡みで無関係なユーザーに不利益を与えたのにお詫び?アイテムがゲーム内でクエストをこなさないと貰えないとか・・・

そして1/18付けでサーバ増設のお知らせが出たのですが別サーバであっても既存サーバで使用済みの名前は使えません、と来ました。キャラクター移行サービスも無しでこの仕様では混雑の解消など望めないと思います。
これでは運営には1点しか付けれません。


付き合いで始めたのですがぶっちゃけ、もう引退したくなりました(´・ω・`)


1/19 追記
クレリックをやっていますがヒール系だけ効果発動しなくなるバグに遭遇。クライアントを再起動しないと治りませんでした。しかも上がって2,3回ヒールしたらまたバグりました。これは致命的では・・・

1/21 一部コメント修正。
上記バグ?を報告も今だ反応(公式での告知、または折り返しのメール)無し。
そして、付き合いで始めた、の相手が引退を決めた為、引退決定。

1/24 ダメ出し
本国で正式サービスしているクラをベースにしてるはずなのに不具合があるままだった事、それを解消しないまま正式サービスに移行した事から運営の評価は0点以下にします。(1点より下に出来ないので1点のままですが)
課金も予想通り割高なので1点に下げ(´・ω・`)

4/22 PK無し鯖追加のニュースを見ての追記
PK無しは良いと思う。やり合いたい連中だけ国家戦に参加、やりたくない連中は普通にクエやればいいから。
ただ、他の人のレビューを見ても他の問題が余り解決していないようですし(解決したのって採集ログがパブで垂れ流しだけのような気がする)
復帰する気にもなりませんでしたし、人に勧めれるLVになったとも思えません。差し引きすると評価を上げるに値しないので評価はそのまま。

評価

総合評価 2.00
システム 1.00
グラフィック 4.00
サウンド 3.00
イベント 2.00
料金 1.00
運営管理 1.00

投稿者情報

投稿者 vho7l666(11)
プレイ期間 1ヶ月未満
状態 引退
投稿日 2009年1月18日
更新日 2009年4月22日

ルナティアサービス終了

本レビューは2009年1月18日に投稿、2009年4月22日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。

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