システム全般・バランス
戦闘
最初は覚える事も多いですが、慣れると単なるクリックゲーに。
装備
レベルごとに着用する装備という概念が無いため、好きなコーデで戦えます。
衣服パーツを好みの色に染色できるので、着せ替え好きな方にはたまらないかも・・・
キャラクターによる違い
大雑把に言うと、種族の違いと一部トレーニング内容に差がある程度。
転生回数・年齢・エンチャントなどでステータスが変わるので
ガチムチが好きならジャイアント、エルフっ子が好きならエルフなど
見た目で判断しても全然大丈夫です。
■人間
ステータスのバランス良い。突出した物こそないがデメリットも少ない器用貧乏種族。
二刀流が出来る。パラディンとダークナイトが選べる。3種族中最も足が遅い。
■エルフ
器用さに長けている代わりに体力・防御面が弱い。大器晩成型な種族。
矢の2連射・馬や豹などでやぶさめが可能。大型剣・ランス装備不可。近接の威力が弱い。
3種族中最も足が速く、ハイドで姿を消せる。
■ジャイアント
遠距離が乏しいけど近接戦闘及び防御面にとことん長けている超火力種族。
鈍器二刀流・両手装備と同時に盾の装備が可能。弓装備不可。魔法の威力が弱い。
デカいので人間やエルフの衣服の大半を着ることが出来ない。
ユーザー
ギルド内の会話が中心になっている傾向にあるので閉鎖的な印象を受けます。
現在は初心者専用チャットがあるので、昔よりはフレを作りやすい環境ではあるかも。
グラフィック
中の下。
ただし必要スペックは異様に高く、
スペックを十分に満たしていても突然落とされる可能性があるので、詳細設定をいじる必要アリ。
BGMや効果音
可もなく不可もなく、普通に長時間聞いていられるBGM。ボス戦や一部イベントシーン、EDのBGMはかなりの良曲。
イベントの内容・頻度
年間行事でのイベントはありますが、内容は使いまわしが多めです。
しかしイベントでしか入手できないアイテムも存在するので、内容としては良い(かも)。
基本料金・課金アイテム
昔の課金態勢が見直され、未課金でも十分遊べるゲームに変貌しました。
ライトユーザーさんにもオススメできる内容です。
◆修正されて可能になった事一覧
- ハウジングの所有・出店
- 露店・ワゴンの使用
- インベントリ拡張
- 銀行インベントリ
- 精霊武器の作成・育成
- 全てのメインストリーム
- 一部錬金術スキル・半神化スキルの習得、変身スキルの習得
◆変更された事・されなかった事一覧
- 性転換・特定の顔パーツを使用した転生が不可。 ※
- ギルドの作成・維持不可。→1ヶ月100円で維持できるように変更されました。
- スキルのアントレイン(忘却)不可。
- ダンジョンや影世界で「その場復活」選択不可。
※一番最初のキャラ作成時に限り、課金用含む全てのパーツが選択可能になっています。
これらは転生する時に変更しなければ無料で何度でも引き継げます。
運営の対応・サーバー
管理・対応は最低
アカウントハックされた場合、粘ればキャラクターは戻ってきますが
奪われた装備や金品は帰ってこない確率が高いです。
トークンでワンタイムパスワードを設定していてもハッキングされた方もいますので
アイテムを密封(移動不可能)にする措置を取るなど、自衛が必須になります。
サーバー
(いきなり点検中→鯖落ち→アイテムロストのスーパーコンボを繰り出す事も未だにありますが)
ラグなどは昔に比べてかなりマシになりました。
今現在、サーバー統合されてどこのサーバーも活気があります。
最後に
中毒性の高い猛烈作業(スキル修練)ゲームなので、
内職のような作業を繰り返す事に嫌悪感を感じる人には向かないと思います。
また、とにかく自由度が高いので、何をすればいいのか迷う人にも向かない可能性があります。
逆に、広いフィールドを自由気ままに遊ぶ事に興味がある人はやってみて損は無いかと。
評価
総合評価 | 2.83 |
---|---|
システム | 3.00 |
グラフィック | 3.00 |
サウンド | 4.00 |
イベント | 3.00 |
料金 | 3.00 |
運営管理 | 1.00 |
投稿者情報
投稿者 | sasamaru(12) |
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プレイ期間 | 25ヶ月以上 |
状態 | 活動 |
投稿日 | 2008年8月7日 |
更新日 | 2014年8月26日 |
本レビューは2008年8月7日に投稿、2014年8月26日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。