ユーザーインターフェイスは自分の好みに合わせカスタマイズできるので割りと良くできている。
グラフィックやBGMも若干使いまわしが目立つもののまあ許容範囲であろう。
なによりもキツイのはレべリング。
PTを組み狩りをする場合レベルの低い者に経験値のマイナス修正が入る仕様のようで、せっかく仲良くなったプレイヤー同士PTを組もうにも一度差が付くと差は広がるばかり。
また格上のモンスターには攻撃の命中率が極端に落ちるシステムを採用しているため、上記のようなケースのPTだと低レベルプレイヤー(2~3レベル差でも)は完全なお荷物扱いとなってしまう。
したがってPTが組みづらくなり、どんどん疎遠になってゆくありさま・・・。
このゲームの世界観の肝ともいえる「塔」だが一段高い階層に登るためにはレベルを上げる必要がある。
しかしこのマゾいレべリングのおかげで新たな階層に登れるのはせいぜい1~2週間に一度といったところだろう。
基本プレイ無料ではあるがこのマゾいレべリングのストレスから開放されるには最低でも月々5~6千円の出費は覚悟しなくてはならないだろう。
これだけの出費を苦にしないのであれば割とプレイできる
方だと思うが、だったら月極め課金制のゲームで他にもっと
良作のものはいくらでもありそうだ・・・。
評価
総合評価 | 2.50 |
---|---|
システム | 2.00 |
グラフィック | 4.00 |
サウンド | 4.00 |
イベント | 2.00 |
料金 | 1.00 |
運営管理 | 2.00 |
投稿者情報
投稿者 | satellit(1) |
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プレイ期間 | 2~3ヶ月 |
状態 | 活動 |
投稿日 | 2008年8月6日 |
更新日 | 2008年8月6日 |
ドルアーガの塔サービス終了
本レビューは2008年8月6日に投稿、2008年8月6日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。