こんなゲームを作るなんて・・・反則ですねロストアーク

評価
総合評価 4.6705
システム 5.00
グラフィック 5.00
サウンド 5.00
イベント 3.00
料金 5.00
運営管理 5.00
投稿者情報
プレイ期間 2~3ヶ月
状態 活動
投稿者 (1)
投稿日 2020年11月22日
更新日

【良い点】
いつ開始されるかわからないロストアークは、今までできたことのない彼女のような伝説の存在とされて
黒い砂漠の脱走とディアブロ4の自爆をブースターにして、国内についに砂漠のオアシスのように参戦!
betaの時はそんなに重くゲームをしてなかったせいか、砂漠のオアシスではなかったかという不安感がありました。
OS以降2ヶ月になる最近は涼しいオアシスに合う感じですかね。

ILを上げて、ミスティックがアップデーをどれだけ待っていたか・・・。
ミスティックは今までのガーディアン討伐に比べ8人が攻略するという点で案外でした。
より多様なクラスの組み合わせを追求でき、大勢で協働して巨大なボスを倒す楽しさがさらに大きくなったからです。
最後の3フェーズは、クリアしたPTが数えるほど難しいというから勝負欲をしっかり刺激!
ミスティックは過去の鉄鎖戦争で活躍したエバーグレイスの伝令だったそうで、伝令なんか強すぎるじゃないか!!

まず、ミスティックは主に霧を活用した攻撃ギミックを見せ、総3フェーズが存在しますが、
次のゲームのように、1フェーズを越えると2フェーズに移る方式ではないです。
1フェーズクリアしたら報酬をもらって終了するのか、それとも2フェーズで挑戦するのかを聞いてくれます。
これはまさに親切なシステムだと・・・普通3フェーズまですれば報償するゲームも多いが、
この部分は誉めてあげたい。

まだ2フェーズまでしか行ってないけど、3フェーズを挑戦できるレベルまで一生懸命成長しようと思ってます。
各種ギミックが面白いけど、ちょっと簡単な気がしてちょっと難しいギミックもたくさん出たらいいなと思います。

【悪い点】
クエスト中にGキーを打ち続けなければならない部分は、まるでリズムゲームをしている気持ち。
この部分はちょっと直してほしいと思います。選択肢のようなものがあったり、コンソールのように決まった演出のような
アクションをしながらGキーを押すようなものがあればいいですね。

まぁ、選択肢があるけど全然クエスト進行に変化をあげれないのは残念ですね。
むしろ前の部分にアマンが馬車から離れて絶壁にかかれた時、
「助けてあげる」または「足で踏む」の選択肢で構成されており、「足で踏む」を選択する場合は、
クエスト失敗!やり直すことにしても面白くなかったかな?
もちろんこれは極端な例にすぎないけど・・・とにかくこれは残念でした。

【総評】
ミスティックなどのレイドのギミックはもっと難しくなると良いなとは思いますが、
色々な新鮮な機能もあり、ゲーム流れもあり、楽しめる事ができるゲームなので
一度プレイしてみてその後に結論を出すことをオススメしします。

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本レビューは2020年11月22日に投稿、2020年11月22日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。

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