ロストアークはディアブロとは全く違うゲームでしたロストアーク

評価
総合評価 4.3305
システム 5.00
グラフィック 5.00
サウンド 5.00
イベント 3.00
料金 5.00
運営管理 3.00
投稿者情報
プレイ期間 1ヶ月未満
状態 活動
投稿者 (1)
投稿日 2020年11月11日
更新日

【良い点】
新作MMORPG「ロストアーク」の第一印象はディアブでした。
クォータービューとハクスラ戦闘、迷路のようになっているマップはディアブロかなと感じました。
勿論ディアブロが見せてくれたもの以上にロストアークが見せてくれたものも当然あります。
夢中になるストーリーと派手な演出映像MMORPGでは最高と言えます。
コンテンツも多様であるため、ハクスラRPGとしては高い完成度だと思います。

ディアブロは、単純にコンテンツ巡りと成長するだけのとても単純なゲームです。
上への成長だけであるため、経験値を獲得して成長することに重点があるほう。
アイテムも様々な等級が存在しますけど、それほど意味があるわけでもない・・・。

ロストアークをディアブロと比べることも沢山ありますが、それは事実と異なる。
生活コンテンツを進め、レイドの後、装備探しの後、成長する方法が多彩に用意されています。
ディアブロのなら・・・想像もできないことかも。

アイテムをゲットする楽しさがたっぷり!装備にトライポート能力値を付与する装備成長要素もありますし、
刻印を通じてキャラに追加の能力値を付与することもできます。
アビリティストーンも装備と同じなので、良い刻印を得るために繰り返して獲得しなければならないですね。
また、冒険物を集めると収集物を集められますが、これで冒険の序を達成するとスキルポイントも追加で貰えます。
このように様々な成長要素が準備されているため、ILを上げるだけで終わりではないということが事実。
見えることより非常に深みのあるゲームだ。

【悪い点】
悪い点としては、サブキャラの成長です。
実は、サブキャラを成長させることは難しくはない。4
5日でカンストは簡単にできます。
しかし、これとてもムズイ・・・。それでただメインキャラだけ集中してる方です。
コンテンツには制限があるので、努力に対する報酬の結果があまりにも遅いということ?
またレイドがもっとたくさんあってほしいです。これからもっとアップデートされるだろうけど。

【総評】
ロストアークはディアブロとWoWを混ぜたゲームだと思えばいいけど、
そこにレイドまで含まれたモンハンのようなゲームです。

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本レビューは2020年11月11日に投稿、2020年11月11日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。

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