要塞少女、育成しづらくてすぐ死ぬキャラクター、理不尽なゲームバランス

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育成しづらくてすぐ死ぬキャラクター、理不尽なゲームバランス要塞少女

評価
総合評価 1.5005
システム 1.00
グラフィック 2.00
サウンド 3.00
イベント 1.00
料金 1.00
運営管理 1.00
投稿者情報
プレイ期間 1ヶ月未満
状態 引退
投稿者 (18)
投稿日 2020年05月07日
更新日

【良い点】
これと言ってよいところが見当たらない。

【悪い点】
キャラクター
・既出のソーシャルゲームと同じ経験値素材でレベルを上げるタイプ(一部例外あり)。レベル上限と戦闘力底上げに必要な限界突破と覚醒がしづらい。特に覚醒はお迎え済みのキャラクターのダブりを規定数必要。さりとて、ガチャもSSR出現率が低めに設定しているので、SSRキャラクターの育成には労力とリアルマネーが必要。

・3Dモデルがカクカクポリゴン。いつの時代のゲームだよ。

・キャラクターがひ弱ですぐ死ぬ。レアリティによっては即死も。話が進むにつれゲームの難易度も上がり、どんなにキャラクターを育成しても弱すぎて話にならない。おまけに超必殺技に相当するスキルもない。

・エロゲー声優を起用しているので、好感度最大でみられるご褒美シーン/キャラエピソードは、FANZA(R18)限定。一般版はなし。

ゲーム
強制スクロールでキャラを配置しながらボスを倒す通常バトルと、固定面で基地を守りながらドラゴンを倒すボスバトルの2種類で、どちらも時間切れか基地が破壊されると敗北。特にボスバトルは時間がかかりすぎると敵の増援がどんどん増えていき、物量負けになる。キャラクターも弱すぎて論外。また、ボスバトルをクリアしないと一部のイベントクエストでは後半のストーリーに移行できない。

【総評】
良くも悪くもなFANZAゲー。作風が「ジェミニシード」っぽい印象だけど、不安定なゲームバランスが台無しになっている。ここ最近、他社ソーシャルゲームが増え続けているDMMでは不人気扱いでランキングも圏外(逆にFANZAはやや人気)。こちらもDMMは早期サ終でFANZA限定で提供すればいいと思っています。

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本レビューは2020年05月07日に投稿、2020年05月07日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。

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投稿者:akaiwasi(6)

更新日:2020年05月07日 13:22

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【良い点】 これと言ってよいところが見当たらない。 【悪い点】 キャラクター ・既出のソーシャルゲームと同じ経験値素材でレベルを上げるタイプ(一部例外あり)。レベル上限と戦闘力底上げに必要...

投稿者:neneno(18)

更新日:2020年05月07日 10:46

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