機動戦士ガンダムオンライン、ストレスを溜め込みハゲたい人にお薦め

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ストレスを溜め込みハゲたい人にお薦め機動戦士ガンダムオンライン

評価
総合評価 1.6705
システム 1.00
グラフィック 2.00
サウンド 4.00
イベント 1.00
料金 1.00
運営管理 1.00
投稿者情報
プレイ期間 4~12ヶ月
状態 活動
投稿者 (2)
投稿日 2020年02月14日
更新日

【良い点】
 ■アニメ作品の機体を動かして遊べる
 好きな機体を動かせるけれど活躍出来るとは言っていない
 むしろ利敵行為となる可能性の方が極めて高い

【悪い点】
 ■民度
 もはや蟲毒状態
 マクロ、外部ツール、チートツール
 差別、誹謗中傷、暴言、晒し厨、ポイ厨、初心者狩り
 各々私的な思惑で様々に言動する私怨渦巻く魔窟
 察して然るべき

 ■機体バランス
 兵科間機体バランスは
 万能機である強襲の独壇場、次いで火力の重撃
 この2兵科が戦場の華であり主役。
 
 奉仕奴隷の支援
 着弾点に警告音が鳴る親切設計の砲撃
 時代に取り残された嫌がらせ程度の狙撃
 
 強襲、重撃にとって大した脅威にもならない
 よってこの3兵科が多ければ存在そのものが利敵行為となる。

 だからと言って優位な兵科が
 餌である劣等兵科や産廃機体の強化調整を望むだろうか? 否である。
 高コスト、低コスト、優良兵科、劣等兵科
 機体の強弱や掛かる労力に関わらず
 どちらを倒しても獲得スコアやゲージ損耗に大きな差異がないのなら
 餌である劣等産廃を増やした方が美味しいに決まっている
 環境機体も売れる
 
 そんな理由で
 
 一部の自己中や自己愛を拗らせた声の大きなメールボマーと
 運営開発陣による度重なる意図的な調整放棄により
 機体、兵科のバランスは崩壊している。
 
 ちなみに環境機体を揃えたスコア上位者以外に人権と発言権はない
 
 ■MAP
 運営側の都合(新機体販売促進環境を産む為)により
 改悪に改悪を重ね
 プレイヤーは育毛剤を手放せない状況を余儀なくされている

 ■戦略性の簡素さ
 戦略(奇策、逆転)要素が薄く定石が構築され尽されており
 新たな戦略的要素の追加がない為に
 戦術(強機体、強武装)に依存している。
 その都度の環境における強機体を揃えての極端な戦術凌辱戦が散見される。

 ■待機時間
 人口過疎でありマッチングしない
 時間帯にもよりますが開始まで、~1時間越えは覚悟する必要がある

【総評】
 50vs50の敵性拠点を陥落させ勝利を目的とする戦略対戦
 というのは表向き
 実態は、個人戦績やスコアを指針目的とする為に味方が最大の敵である。

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本レビューは2020年02月14日に投稿、2020年02月14日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。

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