御城プロジェクト:RE~CASTLE DEFENSE~、存在意義が問われる

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存在意義が問われる御城プロジェクト:RE~CASTLE DEFENSE~

評価
総合評価 2.8305
システム 2.00
グラフィック 3.00
サウンド 3.00
イベント 3.00
料金 3.00
運営管理 3.00
投稿者情報
プレイ期間 1ヶ月未満
状態 休止
投稿者 (8)
投稿日 2018年11月08日
更新日

DMMゲームの代表作とも言える「艦これ」「アイギス」「花騎士」の要素を取り込んで、1つにまとめ城をモチーフにした擬人化タワーディフェンスゲーム

アイギスとコラボをやっていたので少しだけプレイした感想

千年戦争アイギスというほぼ完成されたユニット育成型のタワーディフェンスを踏襲しているが、大味過ぎて感情移入が出来ない。

タワーディフェンスでありながら、あちこちから敵が沸いてくる為タワーディフェンスというより、もぐら叩きに近い。初期のマップからその傾向が有り、ゲームが進めばもっと酷くなると予想出来る。

高レアユニットが手に入ってしまえば、低レアユニットの出る幕が無く全く見向きもされない城娘が大勢いる。

一番ダメだと思う所は、こうしたゲームは基本的に完璧なクリアを目指したくなる物なのに、そこらじゅうから敵が沸く為に建造物などにダメージが入ってしまう。クリアには影響ないものの、何回かプレイすると「もういいや」とお腹一杯になってしまう。

なぜこんな自社ゲームのパクリゲーを後発で出すのか本当に疑問に思う。

どうせなら、こちらから城を攻め落として完全クリア出来たらお姫様が仲間になったり、アイテムが手に入るとかの方がまだマシなゲームになったんじゃなかろうか?城の位置とかも日本地図から入るようにしたり敵や戦術なども戦史準拠にしたら城の歴史なども身近になりもっと面白いゲームが出来たと思う。

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本レビューは2018年11月08日に投稿、2018年11月09日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。

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御城プロジェクト:RE~CASTLE DEFENSE~、平々凡々

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2.67 [ システム3 グラフィック2 サウンド3 イベント2 料金3 運営管理3 ]

【良い点】 ・基本がアイギスの流用なのでタワーディフェンスとしてはまあまあ ・アイギスと違って声が付いてる ・完全クリアしたマップは委任で即クリアしたことになるので手間がかからない 【悪い...

投稿者:rayline(3)

更新日:2018年01月18日 16:11

御城プロジェクト:RE~CASTLE DEFENSE~、ライトユーザーにはやや厳しいかも

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3.17 [ システム2 グラフィック4 サウンド4 イベント3 料金3 運営管理3 ]

【良い点】 グラフィックは瑕疵無し。 【悪い点】 バトルがライトユーザーには厳しめでかつ救済がしょぼい点。 【総評】 グラフィックで持ってる作品。

投稿者:infinity(19)

更新日:2020年01月26日 03:08

御城プロジェクト:RE~CASTLE DEFENSE~、4年目でようやく……。

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2.50 [ システム2 グラフィック4 サウンド4 イベント2 料金1 運営管理2 ]

【良い点】 ・最近になって☆5キャラがイベントで大量入手できるようになった。 ☆5の改築が容易になったことで全体的な難易度が下がった印象。 ・レベル素材もイベントで入手出来る機会が多少増えた。 ...

投稿者:nama29(1)

更新日:2020年02月12日 10:21

御城プロジェクト:RE~CASTLE DEFENSE~、絵と声優は良いのだが?

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1.67 [ システム1 グラフィック3 サウンド2 イベント1 料金1 運営管理2 ]

【良い点】 絵と声優はかなりいい感じなので、思わず惹かれてしまう。 だけどそれだけ。 あと「コラボ」をよくやるので、そこは気になる人には一考の余地はある。 【悪い点】 やっぱり、ユーザー...

投稿者:torazou(27)

更新日:2020年01月27日 14:45

御城プロジェクト:RE~CASTLE DEFENSE~、戦略性の無さ。つらすぎる限界突破と改築。

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2.50 [ システム1 グラフィック4 サウンド4 イベント1 料金3 運営管理2 ]

【良い点】 ぬるめの難易度 レベリングさえすればOK。戦略など必要なく、タワーディフェンス初心者にも遊びやすいでしょう。 ただし、レベリングが重要すぎる面は悪い点とも直結しています。(後...

投稿者:itid(3)

更新日:2019年01月16日 04:44

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