ツリーオブセイヴァー、TOS=ツリーオブシュバルツライター

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TOS=ツリーオブシュバルツライターツリーオブセイヴァー

評価
総合評価 3.1705
システム 1.00
グラフィック 5.00
サウンド 5.00
イベント 2.00
料金 5.00
運営管理 1.00
投稿者情報
プレイ期間 4~12ヶ月
状態 活動
投稿者 (4)
投稿日 2017年10月12日
更新日

【良い点】
2D調でRO/FF等が好きな人には非常に受けが良いグラフィック。
サウンドも出来が良い。
ガチャ課金で1顧客から大金を巻き上げることしか考えていない流行り営業戦術ではなく、誰でも払える範囲で浅く広く回収するので金銭的な面で印象がとても良い。月千円で充分やりこめる内容になっている。
(本家韓国、国際のガチャが日本にきたら、それはJTOSが末期回収になりいきなり終了!!と判断してもよい次元の話。これだけは譲らない)

(悪い点・・・ばっかり)
ROから進化したのはグラフィックとサウンドのみ。
全角入力のまま動くとFPSが20以下まで下がりガックガク状態の意味不明ゲーム。(MMOのくせにチャットしながら動けません!)
WIN10との相性が悪すぎる。
アクション性がまったくない!ただの移動ぶっぱおしっぱ連射ゲー。(進化のないダメMMOとしての今時致命傷)

バグが多すぎる。Gマネー、アイテム系不正増殖、不正強化が野放し。
不正手段を一つ潰した頃には、また次の手段がしこまれて生まれてくる。
(商売としてありえない状態が続いている)

不公平な基本移動速度差を職差別的に標準装備。
背後から殴られてるのに無制限に盾でガードできるお子様歓迎仕様。

メインとなるボス戦でDPS順位表示がイヤでも存在するため、純支援と瞬間火力のないビルドを完璧に絶望させる。MMOなのにPT組むのがイヤになる内容である。自動PT入ると不正強化品見せびらかしにくるオラつきがわらわらいて精神衛生上よろしくない。

※攻撃を回避コマンドで避けるといったアクション性が皆無な2Dゲーなので、移動しながら攻撃範囲にはいらず、逃げながら遠距離から鬼連射可能なアチャ系(クオシュバ)がゲーム的に優位にある事が不動になってしまっているなんてβテスト時から分かり切った事なのに鬼強化され続けている所。(TOSにアチャ系が多いのはこれが理由)
最近の金策祭りでは横殴りシュバルツが狩場を独占し、被害にあった人が引退、過疎がさらに進行した。(今後のアプデでSP消費が追加されるが殲滅力は一切下がらず、対策が可能なデチューンであるため優遇には何も変わらない。殲滅力に見合わないSP消費最凶は永遠と魔系)
昔のウォーロックの悪霊は、低LV狩場限定のかわいいものだったのに対し、シュバルツはどこでも最速殲滅なわけである。もはや無限の可能性を秘めた手遅れのぶっとび最強が出来上がってしまっている。
そして、1年近く経過しているわけなのでこれから優遇職でやり直すなんてことも特性費用及び超越石の貯め直しといった途方もない作業になるため、優遇職への転職は不可能というありさまが劣悪を極め、過疎は止まらない。

※アクション性がないため、移動速度と火力は金より重いゲームであるのに、ソードマン系だけデフォルトでダッシュできるという超優遇設定。
先陣切って走れるのは、PTで盾やるためではなく、瞬間5000%を横殴りで打ち込み頭上に1位、俺ツエーのためという、なんともあわれな開発の思考回路だった所。

5.31新生してさらなる改悪調整まで行われてしまい、喜んでいるのは大多数を占めるアチャソド愛用者だけというのが決して書き込まれない隠された事実。
基本システムからして物理職優遇、魔系不遇。とくに魔系はPT入ると個人DPS出すための環境が悪くなりやる気がなくなります。PTで遊んでなんぼの流行るMMOとしての要素がまるで存在しないため、プレイヤー間の交流はゼロ。インしたらソロ日課(サルラス、ID)やって終わり。
アクション性皆無の単調なクリゲーで移動速度と殲滅力と横殴りで俺ツぇ~、自動PT等、ボス戦でDPS1位とって俺ツぇ~。がこのゲームを楽しむ全て。おまけにバグと不正の荒らし・・・なので既存残っている人口民度も激低。これでは過疎って当たり前。過去振り返っても類を見ないほど醜いMMOだと言っておく。

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本レビューは2017年10月12日に投稿、2017年11月21日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。

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