GATE、新概念「ゲート」で空間を突破、既存の戦闘方式に囚われない新しいスタイルFPSが韓国にて登場!

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GATE、新概念「ゲート」で空間を突破、既存の戦闘方式に囚われない新しいスタイルFPSが韓国にて登場!

GATE、新概念「ゲート」で空間を突破、既存の戦闘方式に囚われない新しいスタイルFPSが韓国にて登場!

2010年08月04日 18:38

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JC Globalは、新タイトル「GATE」において、韓国でのゲーム内容を公開した。

「GATE」は、プレイヤー同士の協力とキャラクターのスキルで作り出すFPSの固定観念を超越した FPSゲームだ。新概念 <ゲート>で空間を突破、既存の戦闘方式に囚われない新しいスタイルとなっている。

GATE、新概念「ゲート」で空間を突破、既存の戦闘方式に囚われない新しいスタイルFPSが韓国にて登場!の画像 GATE、新概念「ゲート」で空間を突破、既存の戦闘方式に囚われない新しいスタイルFPSが韓国にて登場!の画像
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開発背景

FPS市場への挑戦

フリースタイル、GhostX、Valkyrie Skyなど既存になかった新しいスタイルのゲームを手がけてきたJCEが今度は風変りなFPSゲームでFPS市場に挑戦する。

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誰もできるFPS

FPSは重くて難しいといった概念をなくし、手軽にFPSを楽しめるゲームとなっている。

斬新に、より進化したFPS

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ゲート

壁があっても遠回りせずゲートを生成することで一気に進行でき、空間を無視する予測不能の戦闘状況の演出が魅力。パワーゲートを生成すればゲームを有利にする特殊効果(バフ)を得られる。

クラス

個性溢れる多様なクラスで多様な楽しさを表現し、クラス毎のスキルと特徴でキャラクターの差別化。クラスによる役目分担でユーザー間協力と戦略が重要になる。

キャラクター

FPS=画一化された単純な軍人という固定観念を打破し、ユーザーが直接構えることができる多様なキャラクター性で、付加的な楽しさを提供し効果的な商用化を実現!

ゲート:2種類のゲート

一般ゲート

  • 壁にゲートを作成し隔たれた空間に移動することができる手段
  • 生成されたゲートを通して隔たれた敵に攻撃が可能
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パワーゲート

  • 基本的な効果は一般ゲートと同様
  • パワーゲート通過時、パワーリングによる強化支援を受ける
  • パワーゲートを通して隔たれた敵にダメージを与えるとともに弱体化させる
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4種のパワーリング

パワーリング着用時のパワーゲートにはパワーリングの種類によって専用追加効果が発生する

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クラス:カンパニー所属

ドクターオズ Dr.OZ

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所属:カンパニー
性別:男
スタイル:連射速度は遅いがスプラッシュ効果のロケットランチャーで多数の敵にダメージ
スキル:エネルギー感知を通じて壁に隔たれた敵と身を隠した敵を発見できる

リチャード Richard

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所属:カンパニー
性別:男
スタイル:移動速度は遅いが早い連射速度のレーザー弾とダッシュスキルでカバー
スキル:遅い移動速度をカバーすることができる一撃必殺ダッシュ攻撃

クラス:アナーキー所属

エンビー Envy

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所属:アナーキー
性別:女
スタイル:スナイプで長距離の敵を狙い撃つ
スキル:前方にフラッシュを発射し、一時的に敵の視野を阻害

ゼロ Zero

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所属:アナーキー
性別:男
スタイル:両手のハンドガンで乱射、全ての能力が平均的なバランスタイプ
スキル:前面に防御フィールドを展開し正面からの攻撃を防御

クラス:中立

ジャック Zac

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所属:中立
性別:男
スタイル:一般攻撃の投げナイフは攻撃力が低いが一方スキルは一撃必殺
スキル:ハイドで敵から姿を隠して攻撃する不意打ちが得意

ニコ Nico

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所属:中立
性別:男
スタイル:早い移動速度と壁でバウンドするカードで狭い通路で有利
スキル:敵から完璧に逃げることができるテレポート

ゲームモード

チームデスマッチモード

決まった時間内に相手を多く倒したチームが勝利。一般的なFPSのデスマッチのような方式のモード

スクランブルマッチモード

決まった時間内にパワーストーンを先に設置したチームが勝利。パワーストーンを持ったユーザーを設置するまで護衛するのがカギ。ユーザー間の協力と戦略が勝負のキーポイント

メーカー発表情報を基に掲載しています。掲載画像には、開発中のものが含まれている場合があります。

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