GYOKUJI、2010年上半期の開発・UPDATEロードマップ公開

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GYOKUJI、2010年上半期の開発・UPDATEロードマップ公開

GYOKUJI、2010年上半期の開発・UPDATEロードマップ公開

2010年02月01日 14:27

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エンタークルーズは、「GYOKUJI~旗揚げの時~」について、2010年上半期の開発・アップデートにおけるロードマップを公開した。

GYOKUJI、2010年上半期の開発・UPDATEロードマップ公開の画像

2010年GYOKUJI最強ブラウザゲーム10つの大作戦

CBTやOBTまで様々なユーザー様のご意見を頂きました。ありがとうございます。ユーザー様のご意見を参考に2010年上半期の開発ロードマップを発表いたします。

ブラウザシミュレーションゲームのジャンルは、個性の少ない、似たようなタイトルが氾濫しています。そして、ブラウザゲームが短期間の消耗品のような形で受け入れられている現状です。

しかし、エンタークルーズはブラウザゲームを異なる角度から見て行きたいと思っております。一つのタイトルの完成度をユーザー様と共に会話しながら高めていく作業を通じて、ブラウザゲームの新しい可能性を見つけて行きたいと考えます。

そのような心をこめて、GYOKUJIのゲームとしての可能性を極限までとことん突き詰め、開発とUPDATEを大胆に行っていくこととします。

  • 1.「指名手配システム」の実装![近日実装]
  • 2.「特訓システム」の実装 [近日実装]
  • 3.「装備交易・武将交易」の実装 [近日実装]
  • 4.「インスタントダンジョン」の実装 [近日実装]
  • 5.「チャットの機能強化」 [近日実装]
  • 6.「武将などイラストの一新」[近日実装]
  • 7.「軍団・勢力専用掲示板」の実装 [開発準備中]
  • 8.「GYOKUJIモバイルバージョン」の開発着手![開発中]
  • 9.「ケータイアラートシステム」の実装! [開発中]
  • 10.「天下統一攻城戦」の実装![開発中]
Digital power era information technology Co., Ltd.

メーカー発表情報を基に掲載しています。掲載画像には、開発中のものが含まれている場合があります。

GYOKUJI公式サイトをチェック!

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