ゲームの特徴 ボードをサイコロで進んでいきモンスターを出して戦わせる。モンスターは、SPと属性値が記されている。この条件を満たすと、だせるようになる。無課金は、SP4、属性値2からスタートする。モンスターを出すとSPが1つ増える。毎回、自分のターンになると最大SPまで戻る。属性値は、自分の地形にモンスターを出すと増え...
投稿者:inoue3(9)
更新日:2009年02月13日 21:05
ゲームの特徴 ボードをサイコロで進んでいきモンスターを出して戦わせる。モンスターは、SPと属性値が記されている。この条件を満たすと、だせるようになる。無課金は、SP4、属性値2からスタートする。モンスターを出すとSPが1つ増える。毎回、自分のターンになると最大SPまで戻る。属性値は、自分の地形にモンスターを出すと増え...
投稿者:inoue3(9)
更新日:2009年02月13日 21:05
残念なことに単一属性のデッキ構成がバランスよく、複数属性デッキは運任せになってしまうので使えない。 カルドセプトと似たゲーム内容だが、1試合当たりの時間を短くする為にマップは小さい。 デッキの枚数を50枚くらいにして複数属性のデッキを組めるようにし、少し大きめのマップも用意する。 そうすれば、運の要素が弱まり...
投稿者:zoozoo(5)
更新日:2008年02月14日 19:06
プレイヤーに対して不親切なゲームだと思います。 チュートリアルを一通りやっても、ルールは全くと言っていいほど理解できません。 チュートリアルを終えた初心者はCOMと対戦…。 恐らく負けっぱなしになるかと思います…。 ルールを把握する前に引退する方も多いのではないでしょうか。 課金システムもひどく、非課...
投稿者:sirokuro(6)
更新日:2008年03月06日 18:07
「黒い砂漠」高い火力と広い攻撃範囲が魅力の新規クラス「セージ」の先行プレイレポートをお届け!
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