フィギュアヘッズ - 無人ロボットを操作して戦うシューター&ストラテジーFPS

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遊びから競技へ

「フィギュアヘッズ」は、隕石の落下による未曾有の災厄が降りかかった近未来の地球を舞台に、無人ロボット「2Foot」を操作して戦わせる「BOTgame」を題材にしたシューター&ストラテジーゲーム。

自分の機体で敵を倒すだけでなく、3体のAI僚機に指示を出すことで、リアルタイムに敵の殲滅、拠点制圧といった戦略的バトルが楽しめる。

おすすめポイント

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全く新しいジャンル「ストラテジックシューター」を体験せよ!

分隊長となったプレイヤーは2機のAI機体に指示を与えながら銃撃戦を行い、敵陣営のコアを破壊することが目標となる。自機を操作して正確に敵を射撃する「シューター」要素と、状況に応じてAI機体に的確に指示をだす「ストラテジー」要素が融合した全く新しいジャンル「ストラテジックシューター」を体験しよう。

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豊富なカスタマイズ要素

遠隔操作型の二足歩行ロボット「2Foot」はノスタルジックなジャンクパーツからスポーティーなパーツまで様々なデザインの組み合わせが可能。

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バトルをナビゲートしてくれる「フィギュアヘッズ」

「フィギュアヘッズ」は2Footにインストールする遠隔操作用のインターフェイスだ。高度な人工知能と音声会話システムにより、的確な状況報告とコミュニケーションを可能にしている。

(C) 2015 - 2017 SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved.

「フィギュアヘッズ」のデータ

レビュー評価の「平均」は全タイトルの平均値、「評価」はこのタイトルの値を表しています。

このデータはOnlineGamer内の集計に基づいて算出されたものです。事実と大幅に異なる場合がありますので参考としてご覧下さい。

フィギュアヘッズ」関連レビュー

フィギュアヘッズ、僚機二機に指示を出して戦う今までにないゲーム

フィギュアヘッズ、僚機二機に指示を出して戦う今までにないゲーム

4.00 [ システム5 グラフィック5 サウンド4 イベント3 料金3 運営管理4 ]

【良い点】 無骨なロボを操りバンバン撃ちあう5VS5のTPSなゲームです 最大の特徴は1プレイヤーにつき二機の無人機に命令を出し「ここを占領しろ」とか「ここに隠れながら敵を撃て」だの命令を出すことが出来るのが面白い。 一人に二機なので戦場では15VS15になるわけですね プレイヤー機がやられると勝敗に関わる...

投稿者:hohon(11)

更新日:2016年06月18日 20:39

フィギュアヘッズ、楽しいですが人は選ぶ 6/28更新

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4.00 [ システム5 グラフィック4 サウンド5 イベント3 料金4 運営管理3 ]

受付けない人には受付けない点 1.TPSとRTSが一緒になってる点 これが売りなのですがそもそも僚機(後に説明)がいらないとかそういうこと言う人がちらほら 2.とにかくチュートリアルが長い ゲームが「特殊」なので非常に覚えることが多く、やらないと確実に負けます 一人の重要度がとにかく高いゲーム ...

投稿者:yuraia(23)

更新日:2016年06月29日 00:40

フィギュアヘッズ、競技系としてはかなり不安点が残る

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2.50 [ システム2 グラフィック2 サウンド3 イベント2 料金3 運営管理3 ]

スクウェア・エニックス運営の"ストラテジック シューター" 地球に巨大隕石が衝突して以降、地上での活動が難しくなった人類は、地下に移住し地上作業を2foot(ツーフット)と呼ばれるロボットに任せるようになり、ロボット技術が飛躍的に進歩した世界が舞台 娯楽不足に陥っていた地下の人たちの間で...

投稿者:tm531416(10)

更新日:2016年03月15日 17:58

フィギュアヘッズ、初心者に厳しい

フィギュアヘッズ、初心者に厳しい

2.00 [ システム3 グラフィック3 サウンド3 イベント1 料金1 運営管理1 ]

【良い点】 僚機操作という他のオンラインゲームにはない特徴がある。 【悪い点】 とにかく初心者に厳しいゲーム。スポーツ装甲やハイエンド武器といった上位武器を入手するためのガチャは無課金でもそれなりに回せますが、出現確率が絞られ過ぎてろくに手に入らない。何より目当ての物を手に入れようとすると分母が大きすぎて完全...

投稿者:toripuri(1)

更新日:2017年07月22日 22:09

フィギュアヘッズ、新感覚シューティング

フィギュアヘッズ、新感覚シューティング

3.33 [ システム5 グラフィック4 サウンド3 イベント3 料金2 運営管理3 ]

【良い点】  今までのシューティングゲームは大体自分だけを操作するだが、フィギュアヘッズ(略称 FH)では自分のみならず、僚機を呼ばれる操作可能の機体を2機をコントロールすることができる斬新なシステムを採用している、自機(リーダー機)を撃破されると自チームのコアチャージ(HP的なもの)が減りリスポーン時間も徐々に長く...

投稿者:neptune(12)

更新日:2017年06月21日 18:03

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