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	<title>神魔令のレビュー</title>
  <link>http://www.onlinegamer.jp/game/552/review/</link>
  <description>神魔令のレビュー</description>
	<dc:language>ja</dc:language>
	<dc:creator>OnlineGamer</dc:creator>
	<dc:date>2022-01-22T09:00+09:00</dc:date>

		<item>
		<title>神魔令：無課金新規ユーザには厳しい。存続ユーザには飽きやすい。</title>
		<link>http://www.onlinegamer.jp/review/5616/</link>
		<description>*ゲームルールなど

8枚(～20枚)のデッキからランダムで4枚選ばれ、その4枚同士で戦う。
12仙丹(ポイント)をカードに割り振り勝負をする。計算と読み</description>
		<dc:subject>ゲーム</dc:subject>
		<dc:creator>OnlineGamer</dc:creator> 
		<dc:date>2010-08-05T12:42+09:00</dc:date>
		</item>
	
		<item>
		<title>神魔令：チュートリアルで課金・・？</title>
		<link>http://www.onlinegamer.jp/review/5610/</link>
		<description>【良い点】
中国を舞台とした背景が好きならハマるかも。
そういうコンセプトのカードゲームって少ない気がするし。

【悪い点】
チュートリアルクリアする</description>
		<dc:subject>ゲーム</dc:subject>
		<dc:creator>OnlineGamer</dc:creator> 
		<dc:date>2010-08-04T21:27+09:00</dc:date>
		</item>
	
		<item>
		<title>神魔令：奥が浅いカードゲーム</title>
		<link>http://www.onlinegamer.jp/review/5471/</link>
		<description>手配の段階で詰むのが分かるほど戦略性が浅い。
数値では勝っているのに負けることがあるという
妙なバランス。
遊戯王やギャザリングのように
デッキ構築に頭</description>
		<dc:subject>ゲーム</dc:subject>
		<dc:creator>OnlineGamer</dc:creator> 
		<dc:date>2010-06-30T02:19+09:00</dc:date>
		</item>
	
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