【良い点】
・システムやバランスが良く練られていてキャラも多様性があり、非常に奥が深い。
・チュートリアルを抜けた後の行動範囲が非常に広く、またやれる事も多い上に取りこぼしても後からしっかり回収出来るので片っ端からクエストや新天地を求めて好きに遊びまわれる。
・充実の生産要素。膨大な量の素材は全てが生産に直結するアイテムで、素材一つとっても古参だろうと新規だろうとゲーム内の需要に貢献し、財を築く事が出来る。
【悪い点】
・ゲームの仕組みからしてスピーディな展開やソロプレイでのごり押しは難しい。
・所謂メインクエストに沿っていれば間違いのないプレイが出来る、というテンプレートが無い為、自分自身でプレイを模索する必要がある。
・トレハンやダンジョン攻略といった要素を楽しむ場合、PTの募集等はそれほど溢れていない。自分自身が誘う側にならないと少々厳しいかもしれない。
【総評】
じっくりと腰をすえてやるにはうってつけのゲームである。
課金によるサービスを受けなくとも全てのコンテンツを楽しめるし、そのせいかユーザー間での取引が課金要素の弊害をあまり受けておらず、独自の発展を遂げている点は素晴らしいの一言に尽きる。
戦闘システムが制限時間有りのターン制という点は賛否両論だと思うが、所謂"ハズレ職"が無い程に練りこまれたバランスと、作戦次第で戦力的に無理だろうと思う程の差を覆せるという点も魅力的だ。
正直な所を言えば、些か地味な上に好みの分かれるゲームである。
手っ取り早く楽しみたいという人にとっては煩わしさが先に来るかもしれない。
それでもこのゲームが高い完成度に至っている点は間違いが無いので、一度プレイしてみる事をオススメしたい。
投稿者情報
- 投稿者:tibiru(19)
- プレイ期間:2~3ヶ月
- 状態:活動
- 投稿日:2011年12月29日
- 更新日:2011年12月29日
本レビューは2011年12月29日に投稿、2011年12月29日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。







